Сюжет:«Апрель 1928 года. Вермонт. После смерти эксцентричного и баснословно богатого дядюшки Тимоти Дункана вас всех пригласили в его старый фамильный особняк на вершине горы, чтобы выслушать завещание. Условия для получения доли наследства очень простые: провести в доме все выходные и не покидать поместье до утра понедельника. Отличная возможность побыть в семейном кругу и вспомнить былое, да?
Или гора Шарпс станет местом, где семья Дункан соберётся в последний раз?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Знания правил и системы не требуется. Мастер объяснит правила игры, особенности эпохи и предоставит прегены.
Вторник 7 июля 19:00 «Сорви сарвида» Система: DnD 5E (ЗБЛ) Мастер: Василий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Сюжет:«Без еды не будет жизни, но кто кормит Заккиру? Такой большой город не может прокормить себя охотой, никакой дичи не хватит, не сможет вырастить в своих столько еды в редкие теплые вадхийские дни, если только не вмещается не что неожиданное. Такой неожиданностью стали Занчины, что за долгие тау создали здесь свой анклав. С тех пор земля тепла, а еды хватает всем, кто готов заплатить. Высокие, древоподобные, чуждые каждому вадхийцы, но они все же благо для Заккиры. И иногда этому благу нужна помощь, ибо их вечные враги, истребившие большую часть занчинов, не дремлят. Вайрах грядет, занчины «шелестят», ветви сарвидов лезут за высокие стены города, но дети Готрокса знают истину: зло надо уничтожать на корню… Особенно когда за это платить ясы! Какая разница, что нужно этим зеленым дылдам? Главное — деньги, и не важно, что они попросят взамен.»
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ: 5 часов
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики. В игре участвуют персонажи, созданные с использованием стартового набора «Земли Былых Легенд: Молчание богов». Начальный уровень – 3й. Персонаж должен быть согласован с мастером Экзором не позднее, чем за три дня до игры. Есть прегены.
Вторник 7 июля 13:30 «Панацея» Система: Зов Ктулху Мастер: Курокрад
ВАНШОТ
р.
р.
Сюжет:«Август, 2017 год. «ЗиМедБио» — компания-разработчик фармацевтики. Она довольно новая — её зарегистрировали всего три года назад. В последние пять месяцев компания приступила к испытаниям на людях препарата от ряда клинических состояний. В настоящий момент «ЗиМедБио» проводит вторую фазу исследований, при которой испытуемые получают новый препарат под названием «Зилактис». На бумаге вторая фаза клинических испытаний выглядит безупречно, но так ли это на самом деле? Правдивы ли отчеты, предоставленные "ЗиМедБио"? И стоит ли допускать выпуск этого препарата на рынок? Вашим героям предстоит разобраться в этом, пока не стало слишком поздно»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: 18+. На игре возможны сцены боди-хоррора, человеческой жестокости, описание психических отклонений и цвета из иных миров. История происходит в наше время, поэтому сыщики смогут использовать немало современных технологий. Мастер предоставит прегены для игры.
Вторник 7 июля 19:00 «Тень над Вересковой Пустошью» Система: DnD 5E (Средиземье) Мастер: Кирилл
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Зло не всегда приходит с грохотом битвы — иногда оно прорастает в тишине, словно грибница в сердце древнего леса. Пять лет минуло с тех пор, как мир Средиземья вздохнул с облегчением, после Битвы Пяти Воинств. Но память о былой победе — лишь тонкая корка льда на глубоком, черном озере. Пока на востоке празднуют наступление мора и процветания, на окраинах забытых трактов севера, ничья земля начинает раскрывать свои темные тайны. Шепот ветра в вереске обретает голос, и голос тот идет из под холмов. Шестеро пока никому неизвестных героев собрались в Бригорье. Свела ли их судьба или злой рок. Грядущее скоро откроет свои карты. Но будут ли они готовы?..»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Вторник 7 июля 19:00 «Бессонница - десятая муза» Система: Don't Rest Your Head Мастер: Курокрад
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Джон, ты что творишь?! Остановись, Джон! Нас похоронит на этом горящем вокзале! Яппи, ну ты-то чего такой агрессивный? Почему это мы больше не можем называть тебя "Яппи"? Да не прикол это! Хелен, это ещё кто такой? А, твой брат. Ну, приятно познакомиться, дела у нас так себе.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Среда 8 июля 19:00 «Последний заезд» Система: DnD 5E (ЗБЛ) Мастер: Экзор
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Сюжет:«Как говорят ойрхонцы: Неважно, что ты стоишь рядом с аракадом и он твой. Важно другое: как ты на нем ездишь! Заккирийцы обожают смотреть и тратить ясы на развлечения, в которых участник находится на лезвии ножа, и одним из таких стали гонки на аракадах. Они проходят за крепостным стенами Заккиры – там, где Хиялы и другие опасные существа жаждут растерзать любого, попавшегося им на пути. Только самые смелые наездники готовы пойти на такой риск. Грядет новая гонка, и «Землекоп» уже готовит свою ставку на нее. Ему нужны надежные вадхийцы, что без лишних вопросов возьмутся за работу - отправятся на гонку и сделают так, чтобы для одного всадника этот заезд стал последним. Успех сулит несчетное число ясов, а провал - гнев самых опасных заккирийцев. Но удача любит смелых!»
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ: 5 часов
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 5 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики. В игре участвуют персонажи, созданные с использованием стартового набора «Земли Былых Легенд: Молчание богов». Начальный уровень – 3й. Персонаж должен быть согласован с мастером Экзором не позднее, чем за три дня до игры. Есть прегены.
Среда 8 июля 19:00 «Последний танец у Ренальда» Система: Vampire: The Masquerade Мастер: Арчи
ВАНШОТ
р.
р.
Сюжет:«В особняке Ренальда сегодня должен сиять закрытый салон — тонкий хруст бокалов, сделки в полголоса, взгляды, от которых дрожит кровь. Но за несколько часов до начала хозяин исчезает, и на вас, его молодую свиту, падает весь груз: двери всё равно откроются, гости уже в пути, а маскарад держится на нитке. Вам предстоит провести вечер так, будто Ренальд по-прежнему рулит из-за кулис: встречать примогенов и их прихлебателей, тушить вспышки ревности, кормить слухами и обещаниями, заметать следы и выяснить, кто дернул занавес. Одна неверная реплика — и вся башня обрушится на ваши головы; один безупречный «па» — и вы взлетаете выше, чем мечтали. «Последний танец у Ренальда» начался — вопрос лишь в том, кому он играет финальный аккорд.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: 18+. В играх возможны элементы боди-хоррора, сексуальных девиаций. Знания правил и системы не требуется. Мастер объяснит правила игры и предоставит прегены.
Среда 8 июля 19:00 «После разлома» Система: Дрёма + DnD 5E Мастер: Анастасия
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Телега, поросшая мицелием, останавливается у стеклянного тоннеля, ведущего почти вертикально вниз. Силуэты, один за другим, совершают безрассудные прыжки внутрь. Из глубины чёрно-рыжих песков доносится глухой рёв. Звёздный свет не отражается на гладких стенах этой каверны, поэтому остается надеяться, что эти безумцы смогут увидеть его снова.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Уникальная модификация системы "10 свечей", если эту систему можно охарактеризовать как фильм ужасов, то "10 рюмок" это пародия на фильм ужасов. Если вы любите сюр, трэш и угар, вам сюда, но будьте готовы, в этой игре нет ни моральных ни этических границ. Помимо горящих свечей на столе присутствует 10 рюмок с водкой, вместе с каждой погасшей свечой мастер обязан "уничтожить" также и одну рюмку. Из чего вы можете сделать вывод: мастер в начале игры и мастер в конце, это два разных человека. Сможет ли мастер довести игру до конца и сшить историю, постоянно получая вбросы от истин игроков? Приходите, и узнаете.
Сюжет:формируется перед игрой мастером и игроками, также как и персонажи, предварительное создание не требуется.
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 8 Примечание: 18+, в игре могут присутствовать элементы хорора, угара, трэша и любых "измов". Не записывайтесь на игру, если у вас слабые нервы или нет чувства юмора. Во время игры разрешено употребление любых видов алкогольных напитков.
Четверг 9 июля 19:00 «Отчаянные меры» Система: DnD 5E (Ободзима) Мастер: Ведьма
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Obojima — сеттинг на основе D&D 5e, вдохновлённый работами студии Ghibli, The Legend of Zelda и японским фольклором. Здесь ведьмы летают на мётлах в огромных шляпах, духи могут скрываться под обликом обычных животных, а среди заросших полей и тихих деревень до сих пор встречаются следы древних технологий давно ушедших эпох. На острове люди и духи веками живут бок о бок, а большинство приключений строится не вокруг героического спасения мира, а вокруг исследования, общения и атмосферы странствия. Здесь можно провести вечер у костра с попутчиками, пересечь Штормовые Поля под тёплым ветром или попытаться помочь существу, которое окружающие считают монстром.
Сюжет:«Величественно возвышаясь над Ободзимой, Гора Арбора служит священной вершиной острова и его мистическим стражем. Её белоснежная вершина видна из любой точки острова, словно постоянное напоминание о древней силе, которая когда-то наполняла эти земли. С ледяных склонов горы каскадами стекает талая вода, образуя мерцающие ручейки, которые петляют по густым лесам и плодородным равнинам острова. Туда, вслед за этими ручейками и шла ваша группа к уведенному с обзорной площадки поселению, когда над головой раздался отдалённый крик о помощи, и вы стали свидетелями того, как Небесная Саламандра уносит одного из Юных Стюардов. Когда огромный зверь пикирует вниз, молодой священник-Стюард вырвался из его хватки, упал и остался брошенным где-то в пустошах Горы Арбора - в самом сердце владений одного из трех Великих Духов острова. Стоит ли помощь попавшему в беду риска облачиться в гнев хозяйки этих владений?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 7 Примечание: Присоединиться к этому приключению можно как любым активным персонажем Открытого стола 1–3 уровня, так и новым героем. Есть прегены. До генерации для утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Ведьме или Даниле - Сеттинг имеет свое очарование - на нем нет нежити, присутствуют только 4 народа и изменен список заклинаний. Подробнее по ссылке
Возрастное ограничение стола: 16+. Игра подходит для новичков, знание системы не требуется.
Четверг 9 июля 19:00 «Идеальное будущее» Система: Delta Green Мастер: Мим
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Delta Green — это игра про тайные операции, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и людей, которые платят слишком высокую цену за то, чтобы остальные могли [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Здесь нет героев в привычном смысле — только агенты, у которых есть приказ, немного ресурсов и всё меньше [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Сюжет:«1 апреля 1984 года. Правила игры изменились. Если вы читаете это, значит ваши банковские счета уже заморожены, а за вашими семьями установлено наблюдение. MAJESTIC-12 отдал приказ о нашей полной ликвидации. Мы переходим в наступление. В глухом городке Адский Изгиб корпорация "Хант Электродинамика" — подрядчик MAJESTIC — построила пространственно-временные Врата. Они используют их для извлечения доисторического биологического материала, нарушая континуум. Местная полиция находит разорванные трупы со следами неизвестной серой биомассы. Врата дестабилизировались. Ваша задача: прибыть в Адский Изгиб. Найти способ проникнуть на сверхсекретный завод ХСУ. Уничтожить Врата любой ценой. MAJESTIC пришлет туда карательные отряды NRO DELTA для эвакуации технологий, как только поймет, что мы там. Если они захватят контроль над временем, для Дельты Грин не останется ни прошлого, ни будущего. Сожгите это место»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Игра проводится в формате открытых столов совместно мастерами Курокрадом и Мимом. Игра подходит для новичков. Игрокам будут предоставлены прегены. Для утверждения собственных персонажей обращайтесь к мастеру Курокраду. На игре используются прегены предоставленные Ролёвошной, группой // Дельта Грин, НРИ // и Томасом.
18+! На игре возможны описания сцен насилия, боди-хоррор, эротики, сексуальных девиаций, а также употребление ненормативной лексики.
Игра проводится с использованием механики системы Delta Green, являющейся интеллектуальной собственностью Arc Dream Publishing
Суббота 11 июля 17:30 «Проблемы в Отари» Система: Pathfinder 2e Мастер: Евгения
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Отари - портовый городок на побережье острова Кортос, казалось бы - маленький городок, маленькие проблемы. Так ли это?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Воскресенье 12 июля 17:30 [5-19] «Afterparty» Система: Pathfinder 2e Мастер: Игорь
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Вы — члены Общества Искателей, знаменитой организации искателей приключений. По всему Голариону вы собираете древние знания и сокровища, проникаете в забытые храмы и руины, исследуете странные артефакты и гримуары, выясняете причины таинственных магических, оккультных и планарных катаклизмов. В этот раз вам предстоит исследовать то, что осталось от главного планарного катаклизма всей планеты - «Мировой Язвы»…
Сюжет:«Поступило сообщение о подозрительной активности в заброшенном бункере недалеко от столицы Мендева, города Ниросиан. Капитан-куратор Джорсал Латерберийский поручает именной вашей группе исследовать это место! Если очередной культ вершит там свои темные дела под носом у Церкви Иомедэй - разберитесь с этим. Но обязательно соберите всю информацию и не спешите хвататься за меч. Хотя зло демонической заразы должно быть выжжено каленым железом, мы обязаны сперва узнать, какие именно опасности таятся под боком у наших союзников - крестоносцев Мендева!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+
Воскресенье 12 июля 12:00 «Маленькая тень большие проблемы» Система: DnD 5E (ЗБЛ) Мастер: Мим
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Сюжет:«В Заккире ваша жизнь буквально висит на волоске. Вернее, на грубо сплетённой верёвке, которую клерки Семьи Аилов называют Узлом гостя. Если патруль Хавхе обнаружит в вашем Узле изъян — вам отрубят руки. Если Узла не будет вовсе — вас отправят на корм есперам. Но идеальная бюрократия Смерти иногда дает сбой. Младший писарь Аилов допустил критическую ошибку, сплетя бракованный Узел для свирепого сотника тангатов. Писарь в ужасе обратился к "решале" из Пристанища Ойрхонцев — загадочному вышибале по имени Кмоль. Кмоль не пачкает руки сам. Он покупает для этого вас. Ваша задача проста: найти место, где сотник просаживает награбленное в Аббу, и срезать с его запястья Узел до того, как на улицах сменится патруль. Действуйте тихо, обманите его в кости или вырвите Узел вместе с его рукой. Но помните: если вас поймают, Кмоль вас не знает, а стража Заккиры не берет пленных»
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ: 5 часов
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики. В игре участвуют персонажи, созданные с использованием стартового набора «Земли Былых Легенд: Молчание богов». Начальный уровень – 3й. Персонаж должен быть согласован с мастером Экзором не позднее, чем за три дня до игры. Есть прегены.
Воскресенье 12 июля 18:00 «Больше не меньше» Система: DnD One (2024) Мастер: Мим
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Сюжет:«Печальные вести, но в кризис всегда надо действовать быстро: Зингер собирает активных гильдийцев и делится размышлениями: "Согласно моим расчетам, у нас есть окно ровно в несколько дней, прежде чем регулярные армии начнут принудительную бесплатную мобилизацию в нейтральных зонах. Я уже подготовил для вас сорок бланков по форме 14-К — "Добровольное вступление в частное ополчение". Ваша задача — проехать по окрестным деревням: Белая Мельница, Дубовый Холм и Острый Крюк. И заставить местных жителей поставить крестик внизу страницы. Желательно кровью — так юридически надежнее. Я понимаю, что крестьяне просто так свои фермы не бросят. У них, как обычно, проблемы с гоблинами, долгами, чудовищами или плохим урожаем. Ваша лирика о спасении невинных меня не интересует. К сожалению, в форме 14-К не предусмотрено строчки для сочувствия. Решите их проблемы любым доступным способом и приведите людей на нашу сторону, простые бойцы будут нужны, ну или получиться их сохранить от войны. Не забудьте вернуть неиспользованные бланки. И постарайтесь не умереть в процессе: вероятность вашей гибели от вил разъяренного фермера составляет 14%, а мне совершенно не хочется переписывать ваши налоговые декларации. Свободны."»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики. В игре участвуют персонажи, созданные с использованием стартового набора «Земли Былых Легенд: Молчание богов». Начальный уровень – 3й. Персонаж должен быть согласован с мастером Экзором не позднее, чем за три дня до игры. Есть прегены.
Воскресенье 12 июля 11:30 «Rusthenge» Система: Pathfinder 2e Мастер: Кирилл
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«12 Эрастуса 4726 года от О.А.
Бухта Скопы вот уже в 120-й раз празднует День Высадки!
Из года в год торжество проходит на широкую ногу - лучшие угощения, реки мёда и сидра, громкая музыка, дружеские состязания – в общем, настоящее море веселья.
Едва темнота укроет берег, и жители зажгут огни в домах - детвора соберётся слушать истории Старого Вандуса и проседит у костра всю ночь напролёт. А взрослые… ну, в эту ночь у взрослых Бухты Скопы свои развлечения.
Пройдет ли всё как обычно? Безоблачная - и такая лунная - ночь просто не может быть дурным знамением...»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Воскресенье 12 июля 18:00 «Перси из Доррин» Система: DnD 5E (Ободзима) Мастер: Ведьма
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Obojima — сеттинг на основе D&D 5e, вдохновлённый работами студии Ghibli, The Legend of Zelda и японским фольклором. Здесь ведьмы летают на мётлах в огромных шляпах, духи могут скрываться под обликом обычных животных, а среди заросших полей и тихих деревень до сих пор встречаются следы древних технологий давно ушедших эпох. На острове люди и духи веками живут бок о бок, а большинство приключений строится не вокруг героического спасения мира, а вокруг исследования, общения и атмосферы странствия. Здесь можно провести вечер у костра с попутчиками, пересечь Штормовые Поля под тёплым ветром или попытаться помочь существу, которое окружающие считают монстром.
Сюжет:«На западном склоне Горы Арбора находится небольшая деревушка под названием Доррин, где на протяжении многих поколений обитает группа Ветрогорцев. Они не только проводят экскурсии, но и выполняют важную функцию стражей этого места. Этих бесстрашных людей традиционно нанимают в качестве проводников для тех, кто стремится пересечь гору или совершить опасное путешествие к Уступу Подношений, чтобы почтить Небесную Саламандру, которую Ветрогорцы именуют Джумага. Всем известно, что Джумага не терпит чужаков на своей территории, тем более если они падают ей на голову. И как бы не старалась Джиил, вам пришлось задержаться, чтобы выбраться из ее цепких лап. Но это закончилось и, отдохнув в горячих источниках, вы все таки прибыли в Доррин. Джиил бросается искать своего младшего брата Перси - юного и амбициозного кузнеца. Однако дома его нет и жители говорят, что он куда то отправился пару дней назад. А вот Джиил точно знает о чем грезил Перси - он был уверен, что именно на северном склоне Арборы жила легендарная Ведьма Лафула. И если все так, то бесстрашный мальчишка попал в большие неприятности, ведь согласно легендам ведьма обожала ловушки.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 7 Примечание: Присоединиться к этому приключению можно как любым активным персонажем Открытого стола 1–3 уровня, так и новым героем. Есть прегены. До генерации для утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Ведьме или Даниле - Сеттинг имеет свое очарование - на нем нет нежити, присутствуют только 4 народа и изменен список заклинаний. Подробнее по ссылке
Возрастное ограничение стола: 16+. Игра подходит для новичков, знание системы не требуется.
Понедельник 29 июня 19:00 «Доска» Система: DnD One (2024) Мастер: Ворона
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«На доске заданий гильдии висит сразу несколько листов. Чернила ещё свежие, углы бумаги треплет сквозняком, а от количества предложений глаза разбегаются. Что же выбрать сегодня? Не смущайтесь тому, что задания такие разные. В этом и прелесть ремесла авантюриста: никогда не знаешь, где найдёшь золото, где славу, а где собственную безвременную кончину. Впрочем, смерть для бравого искателя приключений — не конец, а последний шанс прославиться так, чтобы потом о тебе хотя бы врали красиво. Так что не стой в стороне. Подходи. Смотри. Выбирай.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Понедельник 29 июня 19:00 «Низкий рост, повышенный налог» Система: DnD One (2024) Мастер: Василий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«Одним солнечным днем в гильдию явился гонец верхом на пони. Откланявшись, он передал вам письмо, в котором было написано следующее: Милсдари авантюристы, я, Бри Зеленофляг, виноградных ферм владелица близ Берла, прошу вашей помощи. Я слышала о ваших подвигах и видела вас на открытии храма Малой Стопы, поэтому решила обратиться именно к вашей гильдии. Недавно к нам пришел сборщик налогов и, ссылаясь на новый королевский указ, собрал с нас трехкратный налог. Мы, страшась гнева короны, заплатили все, надеясь на то, что это единовременная мера, но вскоре сборщик вернулся вновь и снова затребовал повышенную плату. Мы не единственная ферма, что столкнулась с такой ситуацией. Дюжина соседей тоже жаловалась на повышенный сбор в последние месяцы. Мы с соседями собрали деньги, но уже для вас, и просим разобраться с этой непонятной ситуацией, ибо нас никто не хочет средь бюрократов слушать. Пренебрегают потребностью обычного фермера, мы безуспешно обиваем пороги господ уже битый месяц, а скоро опять придет время платить налог. Просим вас как можно скорее разобраться с этой ситуацией. Если нужны подробности – приходите на фермы «Свистящая фляга», всегда рады будем видеть вас.
С уважением, Бри Зеленофляг, от лица фермеров близ Берла.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Понедельник 29 июня 19:00 «А потом пришли ОНИ» Система: 10 свечей Мастер: Макс
ВАНШОТ ОБУЧЕНИЕ
р.
р.
ИГРА ИДЕАЛЬНО ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
10 свечей — это НРИ про апокалипсис, где финалом при любом раскладе будет трагическая или же героическая гибель персонажей. О том, что "в конце все умрут" игроки знают, а их персонажи — нет. Именно поэтому 10 свечей — это игра не про тлен и ужас, а про надежду. Персонажи верят в лучшее и стремятся к этому. Нарративные права у игроков и Мастера одинаковые, так что сюжет в каждой сцене может резко менять направление в зависимости от решений игроков.
Сюжет:«2026 год богат на события. 10 дней назад солнце погасло и больше не взошло. 7 дней назад пришли "они". О "них" мы знаем всего 2 факта: 1. Они обязательно найдут нас. 2. Они ненавидят свет. Говорят, есть шанс найти убежище. Удача любит смелых...»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 8 Примечание: Персонажи легко создаются за 5 минут прямо во время игры, Мастер объясняет все правила. Это хоррор.
Вторник 30 июня 19:00 «Последний подарок Креуса» Система: 10 свечей (ЗБЛ) Мастер: Василий
ВАНШОТ
р.
р.
10 свечей - это НРИ для одной встречи. В ней будет рассказана история персонажей на пороге гибели. Конец света, древнее проклятие, зомби чума - неважно что это. Важно то, что персонажи неминуемо пройдут важной дорогой свершений к своей неотвратимой гибели. Эта история будет создана всеми участниками стола. Уже на старте игроки создают не только своего персонажа, но прикладывают руку к созданию персонажей других игроков. А после каждой сцены они вписывают новые истины в историю этого мира.
В этой игре важен не финал, а путь, что пройдут герои.
Сюжет:«Хищник входит в период своей власти, но что-то не так, Тахал не спит. Юрты и укасы, что должны быть покрыты тьмой и хладом, сияют, но не под светом Тау. Нечто другое грядет, нечто другое светит всем вадхийцам с неба... кажется что-то приближается. Новый светоч, что светит все ярче и ярче с каждым хищником, вот-вот поцелует Вад-Хидек, и кажется духи благословляют этот союз! Шаманы ликуют, шаманы слышат голоса Ондоров! Да здравствуют Первые и Вечные, что возвращаются вновь! Давайте же примем их священные дары!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Персонажи будут созданы в начале игры. Мастер объяснит правила игры. "Знание сеттинга Земли Былых Легенд: Молчание Богов" обязательно. 18+: сцены жестокости, боди-хоррор, религиозного фанатизма, а также темы смерти, утраты, ненормативная лексика.
Вторник 30 июня 19:00 «Да кто такая эта ваша Ротатумбра?» Система: DnD One (2024) Мастер: Ворона
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«Иржик , с совершенно несвойственной ей ловкостью, склонилась над листком и начала выводить на нём странные закорючки. При хорошем воображении в них можно было узнать буквы общего языка. При плохом воображении тоже можно было узнать буквы общего языка, но уже под пыткой. Наконец она довольно фыркнула, прижала листок к груди, подошла к доске заданий и прилепила его поверх старых объявлений. На листке, среди чернильных пятен и героически искалеченных букв, было написано: "РОТАТУМБРА" Что бы это ни значило.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Вторник 30 июня 19:00 «Дикие ночи Крэгстоуна» Система: DnD 5E Мастер: Кирилл
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Крэгстоун погрузился в Полумрак. Голодные твари рыщут в кромешных переулках и парят в сумрачных небесах. Таинственные стражи, закованные в темную сталь, ходят дозором улицам и набережным нижнего города, где не горит более ни единого фонаря.
Лишь редкие островки света еще мерцают под куполом, накрывшим Крэгстоун. И где-то там сокрыты тайны и бесценные артефакты, без которых Лазарус Тур не сможет прорвать барьеры Полумрака. Не сможет открыть путь туда, где ваш враг ожидает за незримой пеленой. Кельрик Волрус плетет свои интриги и строит планы, ведомые лишь ему и его верным лейтенантам.
Ваше приключение продолжается там, где свет почти угас… Решитесь ли вы сделать еще один шаг во тьму?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Вторник 30 июня 19:00 «Заражение» Система: Delta Green Мастер: Курокрад
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
ИГРА ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Delta Green — это игра про тайные операции, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и людей, которые платят слишком высокую цену за то, чтобы остальные могли [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Здесь нет героев в привычном смысле — только агенты, у которых есть приказ, немного ресурсов и всё меньше [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Сюжет:«14 января, Альберт-Ли, город живописных озёр в штате Минесота. Согласно данным из документов Majestic-12, что были получены агентами в Коннектикут Хилле, в Альберт-Ли хранятся неудачные результаты одного из экспериментов. Что именно похоронили в земле - неизвестно. Но новости о геодезисте доставленном в ближайшую больницу, не сулят ничего хорошего. Врачи не могут определить характер ран, что получила жертва и держат его в карантине. Ваша ячейка срочно выдвигается на место.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Примечание по игре: Игра проводится в формате открытых столов совместно мастерами Курокрадоми Дмитрием. Игра подходит для новичков. Игрокам будут предоставлены прегены. Для утверждения собственных персонажей обращайтесь к мастеру Курокраду. На игре используются прегены предоставленные Ролёвошной, группой // Дельта Грин, НРИ // и Томасом.
18+! На игре возможны описания сцен насилия, боди-хоррор, эротики, сексуальных девиаций, а также употребление ненормативной лексики.
Игра проводится с использованием механики системы Delta Green, являющейся интеллектуальной собственностью Arc Dream Publishing
Среда 1 июля 19:00 «Тракт на Врата Лаэрта» Система: DnD One (Сезон - История) Мастер: Юрий
СЕЗОН
р.
р.
Сюжет:«Благая весть разносится по миру: Треомунд оживает! Роща Поющих Камней активно восстанавливается после жуткого Чернопламенного пожара. Шиат'Халир, орден Хранителей Треомунда, вернулся в свою вотчину, а друиды Энт'Валаар вновь собираются у Колыбели корней на потаенные советы.
Треомунд еще не открылся всем паломникам, ибо шрамы от предательства изгнанного и проклятого Сильвенара велики. Но первая пташка оказалось самой верной: обитатели леса сделали большой и дорогой торговый заказ.
Были те, кто сидели с жадным ожиданием. И потому первый караван с ценным грузом уже покинул стены Оришиона и направился по тракту на запад, к Вратам Лаэрта – границе между поселениями великой опушки и обширными внутренними территориями леса.
Разумеется, подобный караван легко может стать целью лихих разбойников, поэтому посулом щедрой награды были призваны вы – великие герои и защитники, что бастионом станут на защиту столь хрупкого и важного предприятия, как возрождение великого торгового пути.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, расовых предрассудков, эротики и религиозного фанатизма, а также ненормативная лексика.
Допустимые уровни для этой игры: 5+ Персонаж должен быть согласован с Хранителем.
Среда 1 июля 19:00 «Полусвет» Система: DnD 5E Мастер: Анастасия
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Под завывания ветра, шелест песка снаружи убежища и журчания чая Дядюшки Му проходит несколько часов. Провизии мало, пора выходить наружу. Что принесет вам охота в пустыне?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Среда 1 июля 19:00 «Дождь Чёрного Цвета» Система: DnD 5E Мастер: Макс
ВАНШОТ
р.
р.
ВНИМАНИЕ: Длительность игры 5 часов
Сюжет:«Из обветшавшего поместья некогда влиятельного аристократа и вашего друга, приходит отчаянная мольба о помощи.
Опальный дворянин, лишённый власти и изолированный на окраине столицы, утверждает, что стал жертвой смертельных угроз, которые, по его мнению, связаны с судьбой самой Империи. Он призывает вас, как экспертов, раскрыть правду.
Паранойя ли это, или же реальный заговор грозит ввергнуть континент в войну? Ваше расследование лабиринта придворных интриг даст ответ.
Кто вы: В железной хватке человекоцентричной, милитаризованной теократии вы служите Инспекторами.
Стражи законов страны и орудия воли Императора. Выживание диктует продвижение по карьере, а амбиции крутят шестерни механизма.
Некоторые движимы пылкой преданностью государству, другие - кипящим негодованием, а многие просто ищут убежище в повиновении.
Решите сейчас, на чьей вы стороне, и пусть ваша совесть направляет вас, ибо в этом мире даже вера может быть оружием.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: ВАЖНО!
Сцены "знакомства в таверне" не будет. Имена и фамилии ваших персонажей лучше придумать заранее.
Сюжет:«Сыщики пускаются в расследование, пытаясь найти Сердце Лиса и узнать, что именно грозит городу на Фестивале Грёз. И, кажется, они находят невероятно много зацепок. Но одна из них вновь оказывается в смертельной опасности.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Среда 1 июля 19:00 «Розовый закат» Система: DnD 5E Мастер: Хаддами
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Четверг 2 июля 19:00 «Ты на зов не иди, пожалуйста» Система: DnD One (2024) Мастер: Макс
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«В штабе гильдии доска заданий пополняется всё новыми. Вот свежее:
Хохотом девичьим лес зовёт. Отцы уходят, мужья с ума сходят. Стоном мужским холмы плачут. Матери спасать бегут, жёны ропщут, волосы рвут. А коли вернутся, то и не вспомнят, кем были. Глаз пустой, слёзы рекой, улыбка от одного уха до другого. Засыпать страшно. Помогите»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Четверг 2 июля 19:00 «Крики в небесах» Система: DnD 5E (Ободзима) Мастер: Ведьма
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Obojima — сеттинг на основе D&D 5e, вдохновлённый работами студии Ghibli, The Legend of Zelda и японским фольклором. Здесь ведьмы летают на мётлах в огромных шляпах, духи могут скрываться под обликом обычных животных, а среди заросших полей и тихих деревень до сих пор встречаются следы древних технологий давно ушедших эпох. На острове люди и духи веками живут бок о бок, а большинство приключений строится не вокруг героического спасения мира, а вокруг исследования, общения и атмосферы странствия. Здесь можно провести вечер у костра с попутчиками, пересечь Штормовые Поля под тёплым ветром или попытаться помочь существу, которое окружающие считают монстром.
Сюжет:«Величественно возвышаясь над Ободзимой, Гора Арбора служит священной вершиной острова и его мистическим стражем. Её белоснежная вершина видна из любой точки острова, словно постоянное напоминание о древней силе, которая когда-то наполняла эти земли. С ледяных склонов горы каскадами стекает талая вода, образуя мерцающие ручейки, которые петляют по густым лесам и плодородным равнинам острова. Туда, вслед за этими ручейками и шла ваша группа к уведенному с обзорной площадки поселению, когда над головой раздался отдалённый крик о помощи, и вы стали свидетелями того, как Небесная Саламандра уносит одного из Юных Стюардов. Когда огромный зверь пикирует вниз, молодой священник-Стюард вырвался из его хватки, упал и остался брошенным где-то в пустошах Горы Арбора - в самом сердце владений одного из трех Великих Духов острова. Стоит ли помощь попавшему в беду риска облачиться в гнев хозяйки этих владений?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Игра проходит в сеттинге «Ободзима» в формате открытых столов мастерами Данилой и Ведьмой. Присоединиться к этому приключению можно любым активным персонажем Открытого стола 1-3 уровня, так и новым героем, или воспользоваться одним из прегенов. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Ведьме.
Возрастное ограничение стола: 16+. Игра подходит для новичков, знание системы не требуется.
Четверг 2 июля 19:00 «В тени Её солнца» Система: DnD ONE Мастер: Василий
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Пусть война и закончена, орочий вождь пал, а сами орки начали разбегаться, сам Эскан пока этого еще не понял. Разбойники, мародеры, и, конечно, отряды диких орков и гоблинов все еще властвуют тут. Никто не сказал им, что можно больше не лить кровь, можно сложить оружие и пойти по домам... кажется раны этого края еще долго будут кровоточить. И вам суждено пройти по ним с иглой и огнем. Сшивать или прижигать? Было бы это военное время, ответ был бы очевиден, но теперь... кажется наступило время вновь быть людьми и вновь принимать решения. Так хотела бы Она.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Четверг 2 июля 19:00 «Тень над Вересковой Пустошью» Система: DnD 5E (Средиземье) Мастер: Кирилл
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Зло не всегда приходит с грохотом битвы — иногда оно прорастает в тишине, словно грибница в сердце древнего леса. Пять лет минуло с тех пор, как мир Средиземья вздохнул с облегчением, после Битвы Пяти Воинств. Но память о былой победе — лишь тонкая корка льда на глубоком, черном озере. Пока на востоке празднуют наступление мора и процветания, на окраинах забытых трактов севера, ничья земля начинает раскрывать свои темные тайны. Шепот ветра в вереске обретает голос, и голос тот идет из под холмов. Шестеро пока никому неизвестных героев собрались в трактире «Гарцующий пони». Свела ли их судьба или злой рок. Грядущее скоро откроет свои карты. Но будут ли они готовы?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Четверг 2 июля 19:00 «В Тир'А'Нивле всё спокойно» Система: DnD 4E Мастер: Курокрад
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Прошло 5 лет после объединения осколков. Величественный остров Тир'А'Нивл поднимается всё выше, оставляя континент Хринграсс где-то далеко под собой. Теперь на острове правит Совет Старого Мира, собранный из представителей разных видов и земель. А где-то на севере, где раскинулось Бескрайнее море магических аномалией, Дайме Рондо ведёт новую группу исследователей из "Гильдии пустых обещаний на опасную, но невероятно важную миссию.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Пятница 3 июля 19:00 «Цена Времени!» Система: ИНВЕСТОР Мастер: Константин
НАСТОЛЬНАЯ ИГРА
р.
р.
«ИНВЕСТОР. Цена Времени!» — первая настольная экономическая стратегия со своим цифровым ассистентом.
🔥 Чему обучает игра:
⏳ Управление временем. Деньги — это лишь результат вашего грамотного управления своими ресурсами, а самый главный ресурс — это ваше время! Не научитесь делегировать — не сможете вырасти финансово. 🛒 Инфляция образа жизни. Одна из главных проблем для большинства: начинаете больше зарабатывать — расходы растут. В нашем приложении ваша потребительская корзина пересчитывается автоматически при росте доходов. Учитесь планировать свой бюджет. 🎭 Эмоциональный реализм. Будете пахать на износ ради денег — словите выгорание и депрессию, которая обрастет вредными привычками, съедающими ваши доходы. 📈 Живая экономика. Волатильная Биржа, Аукционы и случайные макроэкономические события, которые влияют на всех игроков за столом. 🎓 RPG-система. Огромный планшет обучения в виде древа навыков. Прокачивайте тайм-менеджмент, стрессоустойчивость и деловую хватку.
Пятница 3 июля 19:00 «Роскошный Джерард» Система: DnD 5E (ЗБЛ) Мастер: Экзор
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра по D&D 5e в сеттинге "Земли Былых Легенд: Молчание Богов" от Living Room Studio!
Игры проходят в формате открытых столов! Свободно записывайтесь на удобные вам игры, не боясь что-то упустить. Этот формат с позволит вам играть с разными игроками и мастерами, и проживать различные фрагменты грандиозной истории по вашему выбору!
Сюжет:«Мудрец однажды сказал: Никогда не стоит недооценивать предсказуемость тупизны.
Неизвестно, кем был тот мудрец, но «Землекоп» любит повторять эти слова, и никто не решается спорить с ним. Он - глава клана «Жадные пасти», хладнокровный и жестокий эванкил, как и большинство имеющих власть в Заккире. И когда такой вадхиец зовёт вас к себе - раздумывать уже поздно. Вы или примете предложение о работе, и да упасут вас духи от того, чтобы провалить ее, или сразу познакомитесь с его сворой боевых есперов, готовых обгладать ваши кости. Улицы гудят от вестей о грядущем бое в Круге испытаний. Говорят, что на арену выйдет один из лучших бойцов - Роскошный Джерард, а посмотреть на сражение придет сам Третий рода Аилов. И явно неспроста «Зеплекоп» решил предложить вам дело именно сейчас…»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики.
В игре участвуют персонажи, созданные с использованием стартового набора «Земли Былых Легенд: Молчание богов». Начальный уровень – 3й. Персонаж должен быть согласован с мастером Экзором не позднее, чем за три дня до игры. Есть прегены.
Пятница 3 июля 19:00 «О капитан, мой капитан» Система: DnD One (2024) Мастер: Макс
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«В штабе гильдии доска заданий пополняется всё новыми. Вот свежее:
Те, чья рука крепка для удержания штурвала, отзовитесь! Те, кто может вязать узлы, приходите! Мой капитан и вся команда были пожраны пучиной, но я верю, что они ещё живы. Верю, что их сердца ещё бьются, а их тела в подводном плену. Умоляю, отправьтесь со мной на их поиски!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Пятница 3 июля 19:00 «Узел не по форме» Система: DnD 5E (ЗБЛ) Мастер: Дмитрий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра по D&D 5e в сеттинге "Земли Былых Легенд: Молчание Богов" от Living Room Studio!
Игры проходят в формате открытых столов! Свободно записывайтесь на удобные вам игры, не боясь что-то упустить. Этот формат с позволит вам играть с разными игроками и мастерами, и проживать различные фрагменты грандиозной истории по вашему выбору!
Сюжет:«Закон Заккиры слеп, но он безошибочно чует гниль. Когда купленные вами по дешёвке Узлы рассыпались в пыль прямо на глазах у стражи, вас должны были лишить кистей рук." Мысли старшего клерка Семьи Аилов. Его лицо скрыто тяжёлыми каменными очками аянга. — "Глупость чужаков предсказуема," — его голос звучит пугающе мягко. — "Но ваша глупость может стать полезной. Тот, кто сплёл эти нити из жил мертвецов, не должен больше скрываться. Принесите мне руки Ткача, и я позволю вам сохранить ваши собственные. А заодно выдам настоящие Узлы. Откажетесь — палач уже точит свой клинок»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики.
В игре участвуют персонажи, созданные с использованием стартового набора «Земли Былых Легенд: Молчание богов». Начальный уровень – 3й. Персонаж должен быть согласован с мастером Экзором не позднее, чем за три дня до игры. Есть прегены.
Суббота 4 июля 11:30 [2-01] «Цитадель порчи» Система: Pathfinder Society Мастер: Евгений
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Сюжет:«Отряд искателей отправляется в древние руины циклопического города Мин-Хадаим, затерянного в лесах Иобарии. Их задача — провести разведку и зачистку выделенного участка, чтобы подготовить место для будущего опорного пункта Общества. В руинах, скрывающих тысячелетние тайны, героев ждут не только забытые знания, но и опасности, оставшиеся от падшей империи. Смогут ли они раскрыть тёмные секреты прошлого и справиться с последствиями древнего ритуала? Время покажет, но судьба первой иобарийской базы Общества зависит от их успеха.»
Место: Бездна, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 1-4 Примечание: Для участия в игре потребуется номер персонажа PFS. Данное приключение подходит для новичков в системе PFS. Есть прегены. Ограничения: строго 18+
Суббота 4 июля 12:00 «Солнечная дыня» Система: DnD One (2024) Мастер: Дмитрий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
ВНИМАНИЕ: длительность игры 5 часов!
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«"Иногда извинений недостаточно. Особенно, если вы принесли их древнему монстру, хладнокровно убив его слугу и бросив труп у порога". Внутри Склада №4 пахнет маслом, нервным потом и терпким дымом корвурийских сигар. На рабочем верстаке, среди чертежей и инструментов, зловеще гудит ваша «светящаяся дыня». То, что когда-то просто грело вас холодными ночами, теперь должно стать вашим единственным щитом против первобытной тьмы. Капитан Ксендрос сделала вам предложение, от которого не отказываются. Высший вампир Золек сидит в найденном куске своего затопленного родового гнезда на болотах. Пришло время нанести ему визит. Никаких армий за спиной. Только вы, нестабильный эльфийский артефакт в рюкзаке и километры ледяной болотной топи. Охота начинается. И вопрос лишь в том, кто в ней дичь.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Суббота 4 июля 12:00 «Перси из Доррин» Система: DnD 5E (Ободзима) Мастер: Ведьма
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Obojima — сеттинг на основе D&D 5e, вдохновлённый работами студии Ghibli, The Legend of Zelda и японским фольклором. Здесь ведьмы летают на мётлах в огромных шляпах, духи могут скрываться под обликом обычных животных, а среди заросших полей и тихих деревень до сих пор встречаются следы древних технологий давно ушедших эпох. На острове люди и духи веками живут бок о бок, а большинство приключений строится не вокруг героического спасения мира, а вокруг исследования, общения и атмосферы странствия. Здесь можно провести вечер у костра с попутчиками, пересечь Штормовые Поля под тёплым ветром или попытаться помочь существу, которое окружающие считают монстром.
Сюжет:«На западном склоне Горы Арбора находится небольшая деревушка под названием Доррин, где на протяжении многих поколений обитает группа Ветрогорцев. Этих бесстрашных людей традиционно нанимают в качестве проводников для тех, кто стремится пересечь гору или совершить опасное путешествие к Уступу Подношений,чтобы почтить Небесную Саламандру, которую Ветрогорцы именуют Джумага. Они не только проводят экскурсии, но и выполняют важную функцию стражей этого места. Вы только прибыли, а ваш проводник - Джиила, уже бросается искать своего младшего брата Перси - юного и амбициозного кузнеца. Однако дома его нет и жители говорят, что он куда то отправился пару дней назад. А вот Джиил точно знает о чем грезил Перси - он был уверен, что именно на западном склоне Арборы жила легендарная Ведьма Лафула. И если все так, то бесстрашный мальчишка попал в большие неприятности, ведь согласно легендам ведьма обожала ловушки.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 7 Примечание: Игра проходит в сеттинге «Ободзима» в формате открытых столов мастерами Данилой и Ведьмой. Присоединиться к этому приключению можно любым активным персонажем Открытого стола 1-3 уровня, так и новым героем, или воспользоваться одним из прегенов. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Ведьме.
Возрастное ограничение стола: 16+. Игра подходит для новичков, знание системы не требуется.
Суббота 4 июля 17:30 [2-03] «Искра катастрофы» Система: Pathfinder Society Мастер: Евгения
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Вы — члены Общества Искателей, знаменитой на весь Голарион организации искателей приключений. По всему миру вы собираете древние знания и сокровища, проникаете в забытые храмы и руины, исследуете странные артефакты и гримуары, выясняете причины таинственных магических, оккультных и планарных катаклизмов. А сегодня добро пожаловать на руины древнего города Мин-Хадаим!
Сюжет:«Руины древнего города цивилизации циклопов в Иобарии, пропавший член Децемвирата, прибывший разобраться во всем этом и очень злой от таких новостей Капитан Бдительной Печати, и небольшая группа агентов-новобранцев, от которых похоже теперь многое будет зависеть. Что ж… ничего же не может пойти не так?»
Место: Бездна, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 1-4 Примечание: Для участия в игре потребуется номер персонажа PFS. Данное приключение подходит для новичков в системе PFS. Есть прегены. Ограничения: строго 18+
Суббота 4 июля 18:00 «Тени над горячими источниками» Система: DnD 5E (Ободзима) Мастер: Данила
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Obojima — сеттинг на основе D&D 5e, вдохновлённый работами студии Ghibli, The Legend of Zelda и японским фольклором. Здесь ведьмы летают на мётлах в огромных шляпах, духи могут скрываться под обликом обычных животных, а среди заросших полей и тихих деревень до сих пор встречаются следы древних технологий давно ушедших эпох. На острове люди и духи веками живут бок о бок, а большинство приключений строится не вокруг героического спасения мира, а вокруг исследования, общения и атмосферы странствия. Здесь можно провести вечер у костра с попутчиками, пересечь Штормовые Поля под тёплым ветром или попытаться помочь существу, которое окружающие считают монстром.
Сюжет:«Высоко на склоне Горы Арбора из трещины в камне с бурлением и кипением вырывается геотермально нагретая вода. Она стекает вниз по склону, постепенно остывая, и попадает в реку, которая течёт далеко внизу. В древние времена друиды дали этому месту название «Камни Кабана» и считали его источником физического и духовного исцеления.
Ваши герои решили отдохнуть после череды спасений, исследований и битв в спа-центре, который построили на этом месте, ведь не всегда же спасать мир! Но вдруг слышите голос: - Уважаемые посетители "Камней Кабана"! Просьба сохранять спокойствие. Тень, что падает на вас лишь от большого облака! А сейчас вы можете пройти в Бунгало #5 и бесплатно попробовать чудесный чай из цветов лотоса! - Кажется это вовсе не облако, нужно одеться... Черт, а где же моё полотенце?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Игра проходит в сеттинге «Ободзима» в формате открытых столов мастерами Данилой и Ведьмой. Присоединиться к этому приключению можно любым активным персонажем Открытого стола 1-3 уровня, так и новым героем, или воспользоваться одним из прегенов. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Ведьме.
Возрастное ограничение стола: 16+. Игра подходит для новичков, знание системы не требуется.
Суббота 4 июля 18:00 «Шрам на щеке» Система: Delta Green Мастер: Дмитрий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
ВНИМАНИЕ: Длительность игры 5 часов
Delta Green — это игра про тайные операции, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и людей, которые платят слишком высокую цену за то, чтобы остальные могли [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Здесь нет героев в привычном смысле — только агенты, у которых есть приказ, немного ресурсов и всё меньше [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Сюжет:«19 февраля 1984 года Карни, штат Небраска. Местная полиция задержала немолодого человека с ножом, который напал на местного техника по ремонту генераторов Эммета Йейтса на парковке торгового центра. Можно было бы списать на обычную бытовуху, если бы не два факта: Во-первых, отпечатки пальцев нападавшего и жертвы совпадают на 100%, несмотря на разницу в возрасте в тридцать лет. У них даже есть идентичный шрам на щеке, который задержанный успел оставить жертве во время драки. Во-вторых, спустя пару часов задержанный буквально растворился в запертой камере предварительного заключения во вспышке фиолетового света и дыма, на глазах у дежурного офицера. Ваша задача: прибыть в Карни под видом федеральной инспекции. Изъять все улики. Найти Эммета Йейтса и выяснить, что произошло. Действуйте быстро и жестко. По нашим каналам мы фиксируем активность ликвидаторов NRO DELTA.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Примечание по игре: Игра проводится в формате открытых столов совместно мастерами Курокрадоми Дмитрием. Игра подходит для новичков. Игрокам будут предоставлены прегены. Для утверждения собственных персонажей обращайтесь к мастеру Курокраду. На игре используются прегены предоставленные Ролёвошной, группой // Дельта Грин, НРИ // и Томасом.
18+! На игре возможны описания сцен насилия, боди-хоррор, эротики, сексуальных девиаций, а также употребление ненормативной лексики.
Игра проводится с использованием механики системы Delta Green, являющейся интеллектуальной собственностью Arc Dream Publishing
Суббота 4 июля 19:00 «Мир в сиянии» Система: DnD 5E Мастер: Макс
ВАНШОТ ОБУЧЕНИЕ
р.
р.
ИГРА ИДЕАЛЬНО ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Сюжет:«На самом краю карты, там, где море превращается в лёд, а небо — в хрусталь, живут добрые хранители Северного полюса. Их не найти ни в летописях королей, ни в песнях бардов: они не воюют за трон и не строят империй. Они делают другое — каждую ночь зажигают Северное сияние. Но это не просто красота. Сияние — древний маяк, который виден далеко за пределами мира. Оно освещает путь космическим путникам, тем, кто скользит между звёздами, и удерживает их от страшной ошибки: не врезаться в Землю, не сорваться с орбиты, не обрушиться огненным дождём на города и океаны.
Пока сияние горит — мир в безопасности. Пока оно поёт — небо помнит дорогу. И вот однажды в полярной ночи происходит невозможное: Северное сияние дрожит… и гаснет. Сначала — на миг, будто кто-то задержал дыхание. Потом — снова. Дольше. Холоднее. Тише.
А в темноте начинают проступать вещи, которые раньше скрывал свет: странные следы на льду, незнакомые созвездия, шёпот в ветре, который звучит как предупреждение… или как зов. Хранители в панике: что-то вмешалось в их ритуал. Но что именно?
Вам предстоит оказаться среди тех, кто может успеть, пока не поздно: найти источник угасания, пройти по тропам вечной ночи, договориться с теми, кто не говорит человеческим языком, и решить — что важнее: сохранить сияние любой ценой или узнать, почему оно вообще должно гореть. Потому что если Северное сияние погаснет окончательно… мир останется без маяка. А в небе уже есть те, кто летит слишком быстро, чтобы остановиться.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра прегенами 3го уровня, готовить своего персонажа не нужно.
Суббота 4 июля 19:00 «Длань дающая» Система: DnD 5E (ЗБЛ) Мастер: Василий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра по D&D 5e в сеттинге "Земли Былых Легенд: Молчание Богов" от Living Room Studio!
Игры проходят в формате открытых столов! Свободно записывайтесь на удобные вам игры, не боясь что-то упустить. Этот формат с позволит вам играть с разными игроками и мастерами, и проживать различные фрагменты грандиозной истории по вашему выбору!
Сюжет:«Когда духи даруют вадхийцам чудеса – отказываться не принято. Когда в Заккире члены семьи Аилов предлагают работу – отказ не принимается. Так сложились щепки аббы, что их влияние в городе столь велико, что ничего не происходит без их ведома. Без их ведома, и без ведома Синдиката, конечно же. Сейчас Заккира восстанавливается после пережитого, новые порядки строятся, новые личности летят вверх по иерархии, а значит именно сейчас тот самый шанс, чтобы схватить этот поток. В Рядах Синеголовых, где работают по кости хияла, одному члену Семи нужны доверенные люди. Вы были рекомендованы. Не спрашивайте как о вас узнали, это не важно. Это та самая работа, за которую другие порвут глотки, так что поторопитесь, пока еще можете дышать, и схватите Заккирийскую мечту своими руками!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики.
В игре участвуют персонажи, созданные с использованием стартового набора «Земли Былых Легенд: Молчание богов». Начальный уровень – 3й. Персонаж должен быть согласован с мастером Экзором не позднее, чем за три дня до игры. Есть прегены.
Воскресенье 5 июля 11:30 «Kingmaker» Система: Pathfinder 2E Мастер: Игорь
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Легенда возвращается!»
Место: Бездна, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 5
Воскресенье 5 июля 12:00 Эпик Система: DnD One (2024) Мастера Анбеннара
ЭПИК
р.
р.
Эпик будет проходить в формате трех 4х часовых параллельно играющих столов, объединенных общей историей. Игры будут реализовываться составом мастеров: Дмитрий, Ворона, Макс, Василий. Для игры доступны персонажи с открытых столов по Вселенной Анбеннара, реализуемых в нашем клубе, а так же новые персонажи, созданные по правилам наших открытых столов. Перед игрой персонажей ОБЯЗАТЕЛЬНО согласовать с мастером Дмитрием. Есть прегены.
Сюжет:«В Гильдию авантюристов Солтмарша оборванец принес запечатанное письмо с сургучной печатью Оулендов. Всех собрал гильдейский управляющий Зингер и читает вслух:
"Наемники со Склада №4. Этой ночью море выплюнуло на наши рифы опасный улов. Гаведский дипломатический галеон пошел ко дну. Шторм был странным, и старые рыбаки клянутся, что пахло не озоном, а жженой алхимией. Но груз на дне меня не волнует. Главное сокровище успело сойти на берег. Гаведский посол жив и где-то прячется. Псы короны уже подняты по тревоге. Элиандер Фаерборн переворачивает доки вверх дном, чтобы забрать посла себе и выслужиться перед Лорентом. Но если этого северянина найдем мы — люди, живущие на этой земле, — у нас появится беспрецедентный политический козырь. Это наш единственный шанс заставить Лорент ослабить хватку на горле Солтроя и выторговать себе независимость. Поторопитесь. Мои люди шепчутся, что помимо стражи, ночью у побережья видели странные, неестественные тени. Мы не единственные, кто открыл охоту на этого гаведийца. Найдите его первыми. Ради нашего дома.»
И подпись: Эда Оуленд, член городского совета.
Это шанс. Шанс изменить судьбу вашей страны и маленькой гильдии. Кто знает, что будет, если могучий Гавед не получит своего посла. На кону стоит очень многое. Сейчас или никогда! »
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 18
Воскресенье 5 июля 18:00 «Равнина пурпурного бизона» Система: Frontier Scum Мастер: Анатолий
ГОСТЕВОЙ МАСТЕР
р.
р.
Frontier Scum – игра в духе point crawl, воспевающая Странный Дикий Запад, где есть место таинственной магии, невероятной науке и верному кольту. Если у Серджио Леоне были хороший, плохой и злой, то в FS градация сильно ниже – посредственный, отвратительный и совсем ужасный. Вы не герои, вы – отбросы общества, выброшенные на запад от Великой Реки течением жизни и ценой за вашу голову.
Сюжет:«Далеко от крупных городов Фронтира, на северо-западных прериях пасётся стадо огромных бизонов. Местные племена поют песни об Отце Гигантов, Пурпурной Скале, Великом Духе Прерий – невероятном пурпурном бизоне, найдя которого, любой может поправить свои дела. Каждый из вас ведом своей целью, но прерии таят множество опасностей. Поэтому, седлайте своих скакунов, проверяйте револьверы, поправляйте шляпы и отправляйтесь на северо-запад.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 5 Примечание: Примечание по игре: 18+, персонажи создаются на игре, предупреждение о возможных триггерах: немотивированное насилие, убийство животных, предательства, конфликты персонажей, высокая смертность персонажей.
ВНИМАНИЕ: это гостевая игра, стоимость 2200 руб.
Воскресенье 5 июля 18:00 [7-15] «Среди Старинных Залов» Система: Pathfinder Society Мастер: Игорь
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Вы — члены Общества Искателей, знаменитой организации искателей приключений. По всему Голариону вы собираете древние знания и сокровища, проникаете в забытые храмы и руины, исследуете странные артефакты и гримуары, выясняете причины таинственных магических, оккультных и планарных катаклизмов. В этот раз вам предстоит ответить на детскую загаку о том, кто проживает на дне морском…
Сюжет:«Посреди Аркадианского Океана легендарный корабль Общества Искателей «Ухмыляющаяся Пикси» наткнулся на остров-храм времен Ацланти. Вы - те счастливчики, которым предстоит первыми ступить в найденное чудо, и среди покрытых ракушками и водорослями залов храма найти бесценные сокровища древности - или свою погибель… »
Место: Бездна, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 7-8 Примечание: Прегенов нет, для участия в игре у вас должен быть персонаж Pathfinder Society с 18-23 играми за спиной.
Понедельник 22 июня 19:00 «Доска» Система: DnD One (2024) Мастер: Ворона
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«На доске заданий гильдии висит сразу несколько листов. Чернила ещё свежие, углы бумаги треплет сквозняком, а от количества предложений глаза разбегаются. Что же выбрать сегодня? Не смущайтесь тому, что задания такие разные. В этом и прелесть ремесла авантюриста: никогда не знаешь, где найдёшь золото, где славу, а где собственную безвременную кончину. Впрочем, смерть для бравого искателя приключений — не конец, а последний шанс прославиться так, чтобы потом о тебе хотя бы врали красиво. Так что не стой в стороне. Подходи. Смотри. Выбирай.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Понедельник 22 июня 19:00 «Конгломерат» Система: Клинки во тьме Мастер: Арчи
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«— Эй, эй, не толкайтесь. Все успеете посмотреть. Видите это? Да не на палец смотрите, идиот! Что это? Так это ж серв Чистого неба, украденный между прочим!
Это что значит? Значит, внутри что-то хорошее.
Может быть деньги. Может быть власть. Может быть информация. Может быть координаты. Может быть безопасность.
Хотите? А украдите себе такой же.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Вторник 23 июня 19:00 «Дикие ночи Крэгстоуна» Система: DnD 5E Мастер: Кирилл
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Крэгстоун погрузился в Полумрак. Голодные твари рыщут в кромешных переулках и парят в сумрачных небесах. Таинственные стражи, закованные в темную сталь, ходят дозором улицам и набережным нижнего города, где не горит более ни единого фонаря.
Лишь редкие островки света еще мерцают под куполом, накрывшим Крэгстоун. И где-то там сокрыты тайны и бесценные артефакты, без которых Лазарус Тур не сможет прорвать барьеры Полумрака. Не сможет открыть путь туда, где ваш враг ожидает за незримой пеленой. Кельрик Волрус плетет свои интриги и строит планы, ведомые лишь ему и его верным лейтенантам.
Ваше приключение продолжается там, где свет почти угас… Решитесь ли вы сделать еще один шаг во тьму?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Вторник 23 июня 19:00 «Турнир чемпионов» Система: DnD 5E Мастер: Макс
ВАНШОТ ОБУЧЕНИЕ
р.
р.
ИГРА ИДЕАЛЬНО ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Сюжет:«Добро пожаловать на ТУРНИР ЧЕМПИОНОВ, где команды из разных миров поучаствуют в невероятных состязаниях силы, ума и чистоты сердца, чтобы сразиться за финальный приз — исполнение самого заветного желания! Крепче сожмите оружие, наберитесь смелости, используйте интуицию и смекалку, и вперёд к победе в Турнире!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра прегенами 1го уровня, готовить своего персонажа не нужно.
Вторник 23 июня 19:00 «Подземелье Безумного Мага!» Система: DnD 5E Мастер: Василий
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Как же похорошел Порт Черепа при Занатаре. Бойцовские ямы, ламбарды и самые жирные крысы за последние десятилетия – замечательно! И не смейте думать иначе. Его головорезы во главе с ужасающим полуогром быстро изменят ваше мнение. Главнокомандующий Сундет – настоящий монстр, который летая верхом на виверне прослыл "чудовищем из чудовищ". Говорят у него с минуты на минуту бой с каким-то пришлым выскочкой. О, это ваш друг? Во тупица! Обязательно ставьте ПРОТИВ него, ведь шансов на победу иначе у вас просто ноль!
Подгорье зовет. Халастер встретит всех и хорошенечко развлечется. Его твари сидят некормленые, но главное - сокровища лежат нетронутые. Точите мечи, повторяйте заклинания, молитесь своим богам, ведь вас ждет самое большое подземелье Побережья Мечей!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Среда 24 июня 19:00 «После Разлома» Система: DnD 5E Мастер: Анастасия
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Неделя пути сквозь выжженные земли наконец привела вас в относительную безопасность. Вы живы, но всё еще чувствуете на себе отголоски слияния. Теперь, когда вокруг лишь тишина пустошей, пришло время послушать, что на этот раз прошепчет вам песок.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Сюжет:«Апрель 1928 года. Вермонт. После смерти эксцентричного и баснословно богатого дядюшки Тимоти Дункана вас всех пригласили в его старый фамильный особняк на вершине горы, чтобы выслушать завещание. Условия для получения доли наследства очень простые: провести в доме все выходные и не покидать поместье до утра понедельника. Отличная возможность побыть в семейном кругу и вспомнить былое, да?
Или гора Шарпс станет местом, где семья Дункан соберётся в последний раз?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Знания правил и системы не требуется. Мастер объяснит правила игры, особенности эпохи и предоставит прегены.
10 свечей - это НРИ для одной встречи. В ней будет рассказана история персонажей на пороге гибели. Конец света, древнее проклятие, зомби чума - неважно что это. Важно то, что персонажи неминуемо пройдут важной дорогой свершений к своей неотвратимой гибели. Эта история будет создана всеми участниками стола. Уже на старте игроки создают не только своего персонажа, но прикладывают руку к созданию персонажей других игроков. А после каждой сцены они вписывают новые истины в историю этого мира. В этой игре важен не финал, а путь, что пройдут герои.
Сюжет:«Вы помните свою жизнь до наступающей темноты — гул станции перед сменой / холодный свет медицинского отсека / шум бара у космопорта / пыль шахтёрского шлюза / мягкое кресло пассажирского лайнера или экран, на котором ещё мигал незаконченный отчёт. А потом всё оборвалось. Когда вы пришли в себя, вокруг был только старый, рыжий от ржавчины, плохо сваренный ангар чужого корабля, который тянулся в полумраке, скрипел, стонал и дрожал всем корпусом, будто сам космолёт был слишком стар, чтобы упрямо лететь сквозь тьму. Вас заперли в железных клетках — решётчатых коробках, не достающих до потолка. На полу темнели засохшие следы крови. Воздух пах старым маслом, пылью, потом и страхом. Пленников уводили по одному в коридоры корабля, и каждый раз вы надеялись, что не станете следующими. Когда шаги прекратились вы испытали облегчение. Но прошёл день. Затем ещё один. Голод и жажда заняли место ушедших надсмотрщиков. Питание корабля сбоило. Где-то в его недрах один за другим гасли огни, и темнота ползла из переходов — ближе с каждым часом. Голод начинает говорить громче осторожности, а желание выжить толкает вперед - выбраться из клеток, пока темнота не добралась до вас первой.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Персонажи будут созданы в начале игры. Мастер объяснит правила игры. 18+: сцены жестокости, боди-хоррор, темы смерти и утраты.
Среда 24 июня 19:00 «Решение» Система: Delta Green Мастер: Курокрад
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Delta Green — это игра про тайные операции, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и людей, которые платят слишком высокую цену за то, чтобы остальные могли [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Здесь нет героев в привычном смысле — только агенты, у которых есть приказ, немного ресурсов и всё меньше [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Сюжет:«12 ноября 1983 года. Оживленный городской перекресток в час пик. Снайпер не известен, выстрела нет. Полиция изо всех сил пытается найти хоть какие-нибудь улики. На записи с камер наблюдения видно, как машина куратора Агентов остановилась на красный свет, после чего разбилось лобовое стекло, салон заволокло розовое облако, и автомобиль медленно выехал на перекресток, где его задел боковой поток машин. Delta Green атакована.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Примечание по игре: Игра проводится в формате открытых столов совместно мастерами Курокрадоми Дмитрием. Игра подходит для новичков. Игрокам будут предоставлены прегены. Для утверждения собственных персонажей обращайтесь к мастеру Курокраду. На игре используются прегены предоставленные Ролёвошной, группой // Дельта Грин, НРИ // и Томасом.
18+! На игре возможны описания сцен насилия, боди-хоррор, эротики, сексуальных девиаций, а также употребление ненормативной лексики.
Игра проводится с использованием механики системы Delta Green, являющейся интеллектуальной собственностью Arc Dream Publishing
Четверг 25 июня 19:00 [1-11] «Пламя Восстания» Система: Pathfinder Society Мастер: Игорь
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Вы — члены Общества Искателей, знаменитой организации искателей приключений. По всему Голариону вы собираете древние знания и сокровища, проникаете в забытые храмы и руины, исследуете странные артефакты и гримуары, выясняете причины таинственных магических, оккультных и планарных катаклизмов. Но на этот раз вы отправитесь в Андоран, исследуя пути первых Искателей.
Сюжет:«Одинокая башня в дикой местности, конечно же, никак не связана с историей основания Общества Искателей, не может оказаться в центре пересечения интересов разных сил, и не несет смертельной опасности любому, кто решит потревожить ее древние тайны, не правда ли?»
Место: Бездна, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 1-4 Примечание: Есть прегены. 18+
Четверг 25 июня 19:00 «Тень над Вересковой Пустошью» Система: DnD 5E (Средиземье) Мастер: Кирилл
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Зло не всегда приходит с грохотом битвы — иногда оно прорастает в тишине, словно грибница в сердце древнего леса. Пять лет минуло с тех пор, как мир Средиземья вздохнул с облегчением, после Битвы Пяти Воинств. Но память о былой победе — лишь тонкая корка льда на глубоком, черном озере. Пока на востоке празднуют наступление мора и процветания, на окраинах забытых трактов севера, ничья земля начинает раскрывать свои темные тайны. Шепот ветра в вереске обретает голос, и голос тот идет из под холмов. Шестеро пока никому неизвестных героев собрались в трактире «Гарцующий пони». Свела ли их судьба или злой рок. Грядущее скоро откроет свои карты. Но будут ли они готовы?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Четверг 25 июня 19:00 «В тени Её солнца» Система: DnD ONE Мастер: Василий
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Вы видели её: богиню в человеческом обличии. Её, погибшую и возвращённую богами обратно на землю. Её, буквально вчера ещё сидевшую с вами за одним костром, а сегодня уже… а сегодня её уже нет. Корин, воительница, сердце вашего воинства, смысл всего отряда сразила голову Зелёной лавины и погибла вместе с тем. Вы это видели, вы это знаете, но как в это поверить? Битва за Эскан выиграна, но ваша битва только начинается. Благословенная богами защитила своим щитом товарища, отдала свою жизнь за других и возвысилась. Мир должен узнать об этом. Новый свет пролился на весь Анбеннар. Шатры шумят, пир победы сменяется горечью утраты, солнце заходит, и скоро надо принимать решение. Вы – круг Корин, и пока её кровь на земле только-только остыла, вам нести её слово в мир. Ибо бог ходил среди вас. Что дальше: продолжить её дело по освобождению Эскана от орков или нести весть о новой надежде в далёкие земли? Всё решится сегодня, в этом шатре. И вам принимать решение.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Четверг 25 июня 19:00 «Хорошее дело» Система: DnD 5E (ЗБЛ) Мастер: Экзор
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра по D&D 5e в сеттинге "Земли Былых Легенд: Молчание Богов" от Living Room Studio!
Игры проходят в формате открытых столов! Свободно записывайтесь на удобные вам игры, не боясь что-то упустить. Этот формат с позволит вам играть с разными игроками и мастерами, и проживать различные фрагменты грандиозной истории по вашему выбору!
Сюжет:«Заккирийская мудрость гласит: Если изба твоя горит - это прямо с тобою дух говорит Дух говорит: ау, братишь, делись поровней и будь потишь
Бедная Ман’Айта из Дома Ловчих явно ее позабыла, и теперь на месте ее дома - пепелище. Вот только у нее остался не закрытый должок, и теперь нужен кто-то достаточно смекалистый, чтоб отыскать незадачливую охотницу и напомнить об ее обязательствах. Вашего ума как раз должно хватить. Стрела забита в третьем переулке от Ворот к Морю, в начале Добытчика. И лучше вам не опаздывать - Зак’Ажур не любит ждать.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики.
В игре участвуют персонажи, созданные с использованием стартового набора «Земли Былых Легенд: Молчание богов». Начальный уровень – 3й. Персонаж должен быть согласован с мастером Экзором не позднее, чем за три дня до игры. Есть прегены.
Четверг 25 июня 19:00 «Ужасные твари и где они обитают» Система: DnD 5E ONE Мастер: Ворона
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Гильдия отправляет вас путешествовать по планам. Вам нужно собрать головы и другие важные компоненты разных чудовищ. Зачем это гильдии — непонятно, но за каждого убитого гарантируют хорошую оплату. Командировка, так сказать, обещает быть прибыльной. Судя по бестиарию, который вам дали, вам предстоит как минимум спуститься в ад, а как максимум — побывать на плане , который уже, давно считался уничтоженным.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Четверг 25 июня 19:00 «В Тир'А'Нивле всё спокойно» Система: DnD 4E Мастер: Курокрад
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Прошло 5 лет после объединения осколков. Величественный остров Тир'А'Нивл поднимается всё выше, оставляя континент Хринграсс где-то далеко под собой. Теперь на острове правит Совет Старого Мира, собранный из представителей разных видов и земель. А где-то на севере, где раскинулось Бескрайнее море магических аномалией, Дайме Рондо ведёт новую группу исследователей из "Гильдии пустых обещаний на опасную, но невероятно важную миссию.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Пятница 26 июня 19:00 «Мир в сиянии» Система: DnD 5E Мастер: Макс
ВАНШОТ ОБУЧЕНИЕ
р.
р.
ИГРА ИДЕАЛЬНО ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Сюжет:«На самом краю карты, там, где море превращается в лёд, а небо — в хрусталь, живут добрые хранители Северного полюса. Их не найти ни в летописях королей, ни в песнях бардов: они не воюют за трон и не строят империй. Они делают другое — каждую ночь зажигают Северное сияние. Но это не просто красота. Сияние — древний маяк, который виден далеко за пределами мира. Оно освещает путь космическим путникам, тем, кто скользит между звёздами, и удерживает их от страшной ошибки: не врезаться в Землю, не сорваться с орбиты, не обрушиться огненным дождём на города и океаны.
Пока сияние горит — мир в безопасности. Пока оно поёт — небо помнит дорогу. И вот однажды в полярной ночи происходит невозможное: Северное сияние дрожит… и гаснет. Сначала — на миг, будто кто-то задержал дыхание. Потом — снова. Дольше. Холоднее. Тише.
А в темноте начинают проступать вещи, которые раньше скрывал свет: странные следы на льду, незнакомые созвездия, шёпот в ветре, который звучит как предупреждение… или как зов. Хранители в панике: что-то вмешалось в их ритуал. Но что именно?
Вам предстоит оказаться среди тех, кто может успеть, пока не поздно: найти источник угасания, пройти по тропам вечной ночи, договориться с теми, кто не говорит человеческим языком, и решить — что важнее: сохранить сияние любой ценой или узнать, почему оно вообще должно гореть. Потому что если Северное сияние погаснет окончательно… мир останется без маяка. А в небе уже есть те, кто летит слишком быстро, чтобы остановиться.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра прегенами 3го уровня, готовить своего персонажа не нужно.
Пятница 26 июня 19:00 «Кровавый аванс» Система: DnD 5E (ЗБЛ) Мастер: Дмитрий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра по D&D 5e в сеттинге "Земли Былых Легенд: Молчание Богов" от Living Room Studio!
Игры проходят в формате открытых столов! Свободно записывайтесь на удобные вам игры, не боясь что-то упустить. Этот формат с позволит вам играть с разными игроками и мастерами, и проживать различные фрагменты грандиозной истории по вашему выбору!
Сюжет:«Эй, свежее мясо! Думаете, раз пережили ледяные пустоши, Заккира встретит вас с распростёртыми объятиями? Здесь ваши прошлые заслуги не стоят и гнилого ханаса. В Колодцы пускают только тех, кто полезен, а вашу полезность мы оценим прямо сейчас! Бросайте свои пожитки и шагайте на арену. Против вас — изголодавшийся хайраг и пара наших загонщиков, которым давно не платили. Выживете — получите право дышать нашим воздухом и, возможно, грязную работёнку от старика Ирсу, который уже высматривает себе дешёвых наёмников с верхних ярусов. Сдохнете — ваши кости пойдут на рукояти для ножей, а плоть скормят боевым аракадам. Врата открываются, выжившие! Докажите, что ваша жизнь стоит больше, чем пара ржавых гвоздей!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики.
В игре участвуют персонажи, созданные с использованием стартового набора «Земли Былых Легенд: Молчание богов». Начальный уровень – 3й. Персонаж должен быть согласован с мастером Экзором не позднее, чем за три дня до игры. Есть прегены.
Пятница 26 июня 19:00 «Место под солнцем» Система: Клинки во тьме Мастер: Ворона
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Дасквол замер в тревожном затишье. Город, долгое время сохранявший хрупкую стабильность, начинает трещать по швам. Убийство на Вороньем перекрёстке вдребезги разбило видимость порядка и запустило новую волну бандитских войн. Но дело не только в дележке территорий. Электроплазменные сооружения дают сбои. На улицах всё чаще появляются призраки. А в городе назревает нечто куда страшнее обычных разборок. Именно в это время вы решили попытать удачу и урвать свой кусок пирога.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Пятница 26 июня 19:00 «Ветви милосердия» Система: Тройка! Мастер: Данила
ВАНШОТ
р.
р.
"Тройка! " - это сюрреалистичная настольная ролевая игра на стыке научной фантастики и фэнтези. В ней игроки путешествуют по бесконечным божественным городам, пролетают над мистическими пространствами, встречают огромное количество странных и чудесных существ и погружаются с головой в безумие!
Сюжет:«Герцог ДеКортикус является благородным разумным растением неясного происхождения. Он правит так долго, что даже сам не может вспомнить, как и когда он пришёл к власти. Впрочем, он демонстративно презирает титул «полубога». "Дорогой друг! Приезжай ко мне поскорее, очень соскучился! А ещё я умираю и только ты мне можешь помочь! Трансфер до Пландры оплачу! Твой спороносный друг, Правитель герцогства Пландра, Полубог (но мне не нравится, когда меня так зовут) Герцог ДеКортикус"»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Персонажи создаются перед игрой, подходит для новичков, знание системы не требуется. 18+! Во время игры могут произойти разного вида безумие: от убийств до приступов милоты, от сломанных рук до сломанных ног, от оживших мечей до оживших мертвецов.
Суббота 27 июня 12:00 «Фруктовые войны» Система: DnD One (2024) Мастер: Василий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«Как странны бывают рыцари! Глядишь на них и никогда не знаешь что у них на уме. Может поможет, а может на салат порежет, кто их знает! Недавно к в гильдию обратился один такой, со знаком груши на щите и с очень необычной просьбой: найти какой-то «особый» фрукт, что растет на «особом дереве». Зачем ему? Дак кто б знал! Только об их несуразности вспоминали. Но рыцарь выглядел уверенно, да и пах хорошо, а это уже многое значит. Правда говорил с говором гаведским, но кто из нас не без минусов, верно? В любом случае дело явно интересное, если он сам не справился, да и сумму грошей в купе с уважением сословия воинского он сулил, так почему бы не подсобить славному рыцарю?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Суббота 27 июня 12:00 «Просьба старого друга» Система: DnD One (2024) Мастер: Дмитрий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«Мои драгоценные гости! Пусть наши пути в последнее время немного разошлись, помните: в моем оазисе для вас всегда найдется чаша лучшего бренди. Увы, сегодня суховеи принесли дурные вести. Мелкие рыбешки покойного дядюшки Геллана, которым я из милосердия позволила плавать в своих водах, решили откусить кормящую их руку. Эти мальки забыли, кто теперь держит весы, и прямо сейчас пытаются вынести с Девятого Склада очень хрупкий и дорогой сияющий синий леденец, предназначенный лично для моих друзей из Легиона. Милость песков еще не покинула нас, так давайте же взвесим это: заберите мою законную собственность до того, как эти глупцы испортят товар. И поторопитесь — птички щебечут, что старый хромой пёс спустил с цепи новых гончих, и этой ночью в доках ожидается очень тяжелый железный град. Я бы крайне не хотела, чтобы вы попали под этот ливень. Жду вас с моим хрусталем до рассвета, и награда будет столь же сладкой, как наша первая встреча.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Суббота 27 июня 12:00 «Молот Ведьм» Система: DnD 5E (Сезон - Испытание) Мастер: Юрий
СЕЗОН
р.
р.
ВНИМАНИЕ: Длительность игры 8 часов (2 слота)
Сюжет:«Альфранский лес потерян для людей. Карги из Рунного Ковена сломили дух защитников и поработили эти земли без остатка. Проклятые души по-прежнему томятся в плену их нечестивой воли.
К счастью, в мире есть те, кто не желают мириться с этим положением. Власти Порта Рии, обеспокоенные этим соседством, помогли рыцарям ордена Драмворт снарядить экспедицию. Экспедицию в один конец. Рыцари, ведомые горечью недавнего поражения и мрачной решимостью, намерены во исполнение своих обетов нанести последний удар по своим заклятым врагам. Этот поход обернётся либо долгожданной победой, либо полным поражением, и окончательно решит судьбу Альфранского леса.
Разумеется, есть и иные сочувствующие. Герои, самое время проявить себя в эпической кампании! Присоединяйтесь к экспедиции в земли, захваченные тлетворной ведьминой силой. Доберитесь до мрачного логовища и освободите истерзанные души тех, кому не повезло оказаться в плену или в соглашении с каргами!
Не страшитесь гибели, ибо интенданты ордена готовы снабдить вас всеми необходимыми припасами. А для тех из вас, кто готов десятью тысячами золотых монет подкрепить свои шансы на выживание, уже готовится могущественный защитный ритуал. Кто-то даже может встретить среди его устроителей старого знакомого...»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, расовых предрассудков, эротики и религиозного фанатизма, а также ненормативная лексика.
Допустимые уровни для этой игры: 5+ Персонаж должен быть согласован с Хранителем.
Суббота 27 июня 17:30 [6-01] «Год бессмертного влияния» Система: Pathfinder Society Мастер: Евгения
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Вы — члены Общества Искателей, знаменитой на весь Голарион организации искателей приключений. По всему миру вы собираете древние знания и сокровища, проникаете в забытые храмы и руины, исследуете странные артефакты и гримуары, выясняете причины таинственных магических, оккультных и планарных катаклизмов. А сегодня добро пожаловать в Авессалом!
Сюжет:«Агенты Искателей приглашены самой леди Хаслой Эмберсплиттер и Ультуном Вторым, Генералом Рыцарей Ластвола на благотворительный ужин в Крепость Надежды. Общество с радостью приняло приглашение, ведь на таком мероприятии может получится наладить отношения с потенциальными союзниками… Но ведь не задача на вечере будет присутствовать представитель от Альянса Миротворцев – коалиции, которая мало того, что критикует действия Общества Искателей, так и будет рада в очередной раз доказать не состоятельность и разрушительную деятельность Общества. Но как всегда Децемвират безошибочно направит лучших из лучших Агентов! Которые докажут свою щедрость, состоятельность, дипломатическую силу, вежливость, осведомленность, сдержанность и... что там еще по списку? Ха! Это же просто благотворительный ужин, что может пойти не так? К тому же в Крепости Надежды! »
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 1-4 Примечание: Внимание! Для участия в игре потребуется номер персонажа PFS. Данное приключение подходит для новичков в системе PFS. Есть прегены. Ограничения: строго 18+
Суббота 27 июня 18:00 «Плащ и кинжал» Система: Delta Green Мастер: Дмитрий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Delta Green — это игра про тайные операции, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и людей, которые платят слишком высокую цену за то, чтобы остальные могли [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Здесь нет героев в привычном смысле — только агенты, у которых есть приказ, немного ресурсов и всё меньше [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Сюжет:«14 декабря 1983 года В уединенной оптической обсерватории в Скалистых горах недалеко от Денвера работает крошечная частная компания «Mirror-World Labs». Недавно наши аналитики перехватили часть их внутренних рабочих документов. Мы не знаем, над чем конкретно они работают и что пытаются создать на основе неизвестного теоретического «каркаса», попавшего к ним в руки. Но физика этих уравнений выглядит пугающе невозможной. Если их эксперимент выйдет из-под контроля, последствия будут катастрофическими. Хуже того: финансовые следы главного инвестора этой лаборатории ведут к подставным структурам проекта MAJESTIC-12. Ваша задача — чистый шпионаж: наблюдение, взлом, социальная инженерия и саботаж. Вы должны проникнуть на объект, выяснить, что именно там строят, выкрасть чертежи и навсегда прервать их работу. Действовать придется с ювелирной точностью и абсолютной скрытностью. В обсерватории нет видимой охраны, но данные с камер видеонаблюдения поступают напрямую в операционный центр MAJESTIC, замаскированный под частную контору. Одно неверное движение перед объективом — и за вами вышлют ликвидаторов в черных костюмах.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Примечание по игре: Игра проводится в формате открытых столов совместно мастерами Курокрадом и Дмитрием. Игра подходит для новичков. Игрокам будут предоставлены прегены. Для утверждения собственных персонажей обращайтесь к мастеру Курокраду. На игре используются прегены предоставленные Ролёвошной, группой // Дельта Грин, НРИ // и Томасом.
18+! На игре возможны описания сцен насилия, боди-хоррор, эротики, сексуальных девиаций, а также употребление ненормативной лексики.
Игра проводится с использованием механики системы Delta Green, являющейся интеллектуальной собственностью Arc Dream Publishing
Воскресенье 28 июня 12:00 «Ряды редеющих рядов» Система: DnD 5E (ЗБЛ) Мастер: Василий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра по D&D 5e в сеттинге "Земли Былых Легенд: Молчание Богов" от Living Room Studio!
Игры проходят в формате открытых столов! Свободно записывайтесь на удобные вам игры, не боясь что-то упустить. Этот формат с позволит вам играть с разными игроками и мастерами, и проживать различные фрагменты грандиозной истории по вашему выбору!
Сюжет:«Кто правил сердцем заккирийца? Яс. У заккирийца, что держит власть, есть правда. Как жаль, что у другого заккирийца есть нож. Так что же правит сердцем заккиры? Яс, что может купить нож. По крайней мере так думает Ват’Зэйч. У него есть ясы, у вас есть клинки, смекаете? Этот торгаш потерял свою мануфактуру не так давно и сейчас ищет вещички для открытия новой, вот только ход к Рядам ему закрыт, потому-что… да он сам расскажет. Приходите как Тау из-за стен покажется к синему дому двумя улицами правее Ворот к Горам. И ОПОЗДАЙТЕ так сильно, как можете, чтоб он все нервы себе оттоптал в ожидании. Он хоть и платит, но мудак тот ещё конечно.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики.
В игре участвуют персонажи, созданные с использованием стартового набора «Земли Былых Легенд: Молчание богов». Начальный уровень – 3й. Персонаж должен быть согласован с мастером Экзором не позднее, чем за три дня до игры. Есть прегены.
Воскресенье 28 июня 11:30 «Guilt of the Grave World» Система: Starfinder 2E Мастер: Евгения
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Залы живых открыли двери, чтож... осталось только выжить в закулисье съёмочных площадок!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Воскресенье 28 июня 13:00 «Жизнь после зеленой лавины» Система: DnD 5E Мастер: Дмитрий
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Кастонат пал, один из крупнейших осколков Маррхолд, часть людской цивилизации в дварфийской твердыне, еще держится, но... Грифоньи гвардейцы слетают с цепи, голод, кризис веры... Кто же поможет городу в это тяжелое время?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Воскресенье 28 июня 18:00 «Кошмар» Система: DnD One (2024) Мастер: Василий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«Холод. Мрак. Страх. Отчаяние.
Вы уснули и не проснулись. Вы явно не в Солтмарше. Вокруг лишь ничто и...
– Ой, кажется, я сломала тебе руку? Как жаль, я не люблю быстро ломать свои игрушки. – голос доносится сквозь ваш собственный крик, ибо рука будто после костедробилки. – Ну ничего, бабушка сказала, вы крепкие куколки. Поставлю-ка я вас в кукольный домик. Посмотрим, как будете выглядеть рядом с другими.
Ваши глаза открываются, а вокруг...
Ужас. Мерзость. Крик. Кровь.
Да помогут вам боги.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: длительность игры - 5 часов, Допускаются персонажи 3го уровня и больше, Игра 18+, возможны описания сцен насилия, боди-хоррора, эротики, религиозного фанатизма, а также употребление ненормативной лексики.
Воскресенье 28 июня 18:00 Арборский Альманах - «Пересмешник» Система: DnD 5E (Ободзима) Мастер: Ведьма
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Obojima — сеттинг на основе D&D 5e, вдохновлённый работами студии Ghibli, The Legend of Zelda и японским фольклором. Здесь ведьмы летают на мётлах в огромных шляпах, духи могут скрываться под обликом обычных животных, а среди заросших полей и тихих деревень до сих пор встречаются следы древних технологий давно ушедших эпох. На острове люди и духи веками живут бок о бок, а большинство приключений строится не вокруг героического спасения мира, а вокруг исследования, общения и атмосферы странствия. Здесь можно провести вечер у костра с попутчиками, пересечь Штормовые Поля под тёплым ветром или попытаться помочь существу, которое окружающие считают монстром.
Сюжет:«Арборский Карниз — загадочная и неуловимая станция, оставшаяся только на старых заметках проводника Блуждающего поезда. План неизвестного, но очень дерзкого ковена ведьм привёл ваши пути на самую высокую точку острова - вершину горы Арбор. План, который удалось расстроить, но что‑то на Карнизе интересовало ведьм настолько, что они готовы были пожертвовать всеми пассажирами, лишь бы добраться сюда.
Итак… Вы у остывающего поезда: перед вами — перрон над обрывом, и остров Ободзима открывается перед вами, как разложенная карта, а за вашей спиной — станция Арборский Карниз и жерло вулкана, ныне укрытое искрящимся бирюзой озером. И пока Проводник приводит дела в порядок — почему бы не прогуляться?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Игра проходит в сеттинге «Ободзима» в формате открытых столов мастерами Данилой и Ведьмой. Присоединиться к этому приключению можно любым активным персонажем Открытого стола 1-3 уровня, так и новым героем, или воспользоваться одним из прегенов. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Ведьме.
Возрастное ограничение стола: 16+. Игра подходит для новичков, знание системы не требуется.
Воскресенье 28 июня 17:00 «Rusthenge» Система: Pathfinder 2E Мастер: Кирилл
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Риддлпорт, самый большой и грязный пиратский притон на побережье Варисии. Город, где правят либо сильные, либо - коварные, человеческая жизнь не стоит ломаного гроша, а в темных переулках найдёт приют даже самый закоренелый преступник.
Вы - группа местных и приезжих: жителей Риддлпорта, бывших невольников или заезжих профессионалов своего дела. Преследуя личные цели, каждый из вас присоединился к братьям Дартаниусу и Сантви, задумавшим самый грандиозный мятеж за последний век. Под покровом беспорядков, братья намерены увести из гавани несколько пиратских кораблей, на которых бунтовщики смогут выбраться из этого проклятого города к вольным островам Железного Архипелага.
Серия небывалых штормов прокатилась по побережью Варисии неделей ранее. Многие корабли пострадали, пираты заняты ремонтом судов и ослабили бдительность. Лучшего момента для побега и быть не может…»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Понедельник 15 июня 19:00 «Сага о первых кострах» Глава I Система: DnD One (2024) Мастер: Ворона
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«На ресепшене «Гильдии вольных авантюристов» или, как это место чаще называют в народе, на складе № 4, кто-то оставил старую книгу. На обложке нет ни названия, ни имени владельца. Только странный узор и короткая записка, оставленная рядом.
O vos, qui scientiam de primis linguis et prima magia quaeritis, longe a veritate abestis. Sed congressus mecum fortasse vobis proderit.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Вторник 16 июня 19:00 «Мир в сиянии» Система: DnD 5E Мастер: Макс
ВАНШОТ ОБУЧЕНИЕ
р.
р.
ИГРА ИДЕАЛЬНО ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Сюжет:«На самом краю карты, там, где море превращается в лёд, а небо — в хрусталь, живут добрые хранители Северного полюса. Их не найти ни в летописях королей, ни в песнях бардов: они не воюют за трон и не строят империй. Они делают другое — каждую ночь зажигают Северное сияние. Но это не просто красота. Сияние — древний маяк, который виден далеко за пределами мира. Оно освещает путь космическим путникам, тем, кто скользит между звёздами, и удерживает их от страшной ошибки: не врезаться в Землю, не сорваться с орбиты, не обрушиться огненным дождём на города и океаны.
Пока сияние горит — мир в безопасности. Пока оно поёт — небо помнит дорогу. И вот однажды в полярной ночи происходит невозможное: Северное сияние дрожит… и гаснет. Сначала — на миг, будто кто-то задержал дыхание. Потом — снова. Дольше. Холоднее. Тише.
А в темноте начинают проступать вещи, которые раньше скрывал свет: странные следы на льду, незнакомые созвездия, шёпот в ветре, который звучит как предупреждение… или как зов. Хранители в панике: что-то вмешалось в их ритуал. Но что именно?
Вам предстоит оказаться среди тех, кто может успеть, пока не поздно: найти источник угасания, пройти по тропам вечной ночи, договориться с теми, кто не говорит человеческим языком, и решить — что важнее: сохранить сияние любой ценой или узнать, почему оно вообще должно гореть. Потому что если Северное сияние погаснет окончательно… мир останется без маяка. А в небе уже есть те, кто летит слишком быстро, чтобы остановиться.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: игра прегенами 3го уровня, готовить своего персонажа не нужно.
Вторник 16 июня 19:00 «Бессонница - десятая муза» Система: Don't Rest Your Head Мастер: Курокрад
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Ну теперь-то всё точно понятно! В Безумном Городе никому нельзя доверять! Восковые фанатики, чёрные ветра, чувак с часами вместо башки, хозяйка школы ненависти - это всё сборище кровожадных уродов! Поэтому время бежать ребята! Мимо зеркал, сквозь призрачные двери, вверх по балконам. Главное не засыпайте. Мэтью вот уснул. И это ничем хорошим не закончилось!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Сюжет:«Кошмар побеждён. Дети с пристани и сами сыщики могут спать спокойно. Кажется, что все срочные дела улажены. Теперь можно наконец организовать вечеринку, подумать о грядущем Фестивале Грёз и навести справки о таинственном Сердце Лиса.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Четверг 18 июня 19:00 «Сердце короля империи» Глава II Система: DnD One (2024) Мастер: Ворона
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«Тленно шуршат страницы старой книги. Одна за другой раскрываются главы мира, который, быть может, некогда был поистине велик. Но даже прах умеет хранить память об огне.
Nolite rumoribus credere primam magiam effrenatam fuisse. Vere pulchra erat. Spero vos hoc intellecturos esse, si investigationibus meis scientificis vos coniunxeritis.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Четверг 18 июня 19:00 «В Тир'А'Нивле всё спокойно» Система: DnD 4E Мастер: Курокрад
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Прошло 5 лет после объединения осколков. Величественный остров Тир'А'Нивл поднимается всё выше, оставляя континент Хринграсс где-то далеко под собой. Теперь на острове правит Совет Старого Мира, собранный из представителей разных видов и земель. А где-то на севере, где раскинулось Бескрайнее море магических аномалией, Дайме Рондо ведёт новую группу исследователей из "Гильдии пустых обещаний на опасную, но невероятно важную миссию.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Пятница 19 июня 19:00 [1-12] «Бремя Зависти» Система: Pathfinder Society Мастер: Евгений
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Сюжет:«Зин-Эдассерил - город, возникший из глубин времени. Здесь правит Рунная Властительница Зависти Белимариус, и даже у стен есть глаза и уши. Но не все готовы мириться с её гнётом. Гуариль Карела, известный деятель преступного синдиката Сцарни, организовал подпольную сеть по вывозу беженцев из города. Однако его раскрыли, и теперь он вынужден скрываться. Но операция не может ждать. Вале Дюран, лидер фракции Лучезарная Клятва, просит вас довести дело до конца. Ваша задача - под видом торговцев проникнуть в Зин-Эдассерил, найти пять беженцев и вывезти их из города. У вас есть всего три дня, чтобы отправить беженцев морем, и ещё два - чтобы покинуть город самим.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 1-4 Примечание: Для участия в игре потребуется номер персонажа PFS. Данное приключение подходит для новичков в системе PFS. Возможна смерть персонажа, рекомендовано наличие 40 AсP в личном кабинете Organized Play. Есть прегены. Ограничения: 18+
Пятница 19 июня 19:00 «Ночь в Музее» Система: Delta Green Мастер: Курокрад
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Delta Green — это игра про тайные операции, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и людей, которые платят слишком высокую цену за то, чтобы остальные могли [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Здесь нет героев в привычном смысле — только агенты, у которых есть приказ, немного ресурсов и всё меньше [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Сюжет:«5 сентября 1983 года. Сиэтл, штат Вашингтон. Роберт Хиггинс, дежурный охранник Художественного музея Сиэтла обнаруживает напарницу вместе с металлическими столами и стульями вмурованную в бетонную стену подвального помещения музея. Хиггинс в ужасе бежит прочь, но через несколько часов приходит в себя и звонит в полицию. А сержант Бекман, дружественный контакт Дельты Грин из полицейского управления Сиэтла, дарит вам билеты на "Ночь в опере"»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Примечание по игре: Игра проводится в формате открытых столов совместно мастерами Курокрадоми Дмитрием. Игра подходит для новичков. Игрокам будут предоставлены прегены. Для утверждения собственных персонажей обращайтесь к мастеру Курокраду. На игре используются прегены предоставленные Ролёвошной, группой // Дельта Грин, НРИ // и Томасом.
18+! На игре возможны описания сцен насилия, боди-хоррор, эротики, сексуальных девиаций, а также употребление ненормативной лексики.
Игра проводится с использованием механики системы Delta Green, являющейся интеллектуальной собственностью Arc Dream Publishing
Суббота 20 июня 12:00 «Угроза в кубической степени» Система: DnD One (2024) Мастер: Дмитрий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
Сюжет:«Госпожа Рахия... Ваше прошение от лица Склада номер четыре о досрочном расширении магических допусков было... принято к сведению. Целесообразно напомнить, что ваша текущая лицензия, выданная шестнадцатого числа месяца Отцветения, четко ограничивает вас второй степенью плетения и обработкой исключительно пыли даместира. Тем не менее... ваше стремление к академическому росту зафиксировано. Магистериум не выдает допуски третьей степени за энтузиазм или... сомнительные подвиги в болотах. Третья степень — это математика, сопряженная с высоким риском аннигиляции. Разумеется, если вы считаете, что ваше понимание принципов истощения и эффективности превосходит вашу способность применять голую силу... Магистериум предоставит вам возможность это доказать. Безусловно, формат экзамена будет отличаться от базового тестирования. Это будет комплексный стресс-тест ваших аналитических и контрольных функций. Если позволите... я рекомендую вам потратить оставшееся до экзамена время на изучение теоретической физики плетения, а не на полировку клинков. И... было бы крайне целесообразно провести уборку в вашем так называемом Бастионе. Допускать погрешность в расчетах из-за банальной антисанитарии — недопустимо. Комиссия прибудет в назначенное время. Благодарю за внимание.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6
Суббота 20 июня 13:00 «Деревня Дождя» Система: Общество охотников на Ёкаев Мастер: Курокрад
ВАНШОТ
р.
р.
Общество охотников на Ёкаев (Ёкай Гари Кай) - это простая мистическая детективная НРИ от студии "Офиздат" о Японии эпохи Мэйдзи и людях, что защищают свои земли от происков жестоких чудовищ. Охотники живут обычной жизнью, пока им не придёт письмо с новым заданием. Тогда они одевают свои маски, берут верные орудия и отправляются в путь.
Сюжет:«В горах стоит деревня, где дождь не прекращается ни днём, ни ночью. Дома пустеют, люди исчезают, а те, кто возвращаются, ведут себя… иначе. Говорят, по ночным дорогам ходит женщина под зонтом. Говорят, она ищет кого‑то. Охотники отправляются в Канасиро, чтобы разобраться в происходящем. Но в этой деревне даже дождь скрывает больше, чем можно представить.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: 18+, на игре возможны пугающий сцены, элементы насилия и боди-хоррора. Знание системы не требуется. Персонажи создаются в начале игры. Мастер объяснит правила и особенности исторической эпохи. Игроки, участвовавшие в прошлой игре "Общества охотников на ёкаев" могут приходить со своими готовыми персонажами.
Суббота 20 июня 13:00 «Хребты безумия» Система: Древний ужас (настольная игра) Мастер: Юрий
НАСТОЛЬНАЯ ИГРА
р.
р.
ВНИМАНИЕ: Длительность игры 9 часов
Примерьте на себя роль сыщиков, что противостоят загадочной иномирной угрозе. В ходе игры вам предстоит разыскивать улики и раскрывать древние тайны, сражаться с неописуемыми чудовищами, проходить сквозь врата в иные миры, и, конечно, страдать.
Игра поощряет командную работу – игроки либо все вместе одержат победу, либо все вместе проиграют. Мастер олицетворяет враждебные действия игрового мира.
Не стесняйтесь записаться, даже если вы никогда раньше не играли в Древний ужас. Мастер заботливо проведёт по правилам и поможет определиться с персонажем, так что вы насладитесь игрой без необходимости долго разбираться.
Сюжет:«Экспедиция в Антарктиду принесла сенсацию: учёные Мискатоникского университета обнаружили доселе неизвестный горный хребет. Кроме того, бурный интерес вызывают окаменелости, принадлежащие живым существам незнакомого науке вида.
Но безумие, вскоре охватившее некоторых учёных, ставит под угрозу не только успех экспедиции, но и предвещает ужасную опасность всему человечеству...
Сыщики, Земле нужна ваша помощь! И пусть широкая общественность никогда не узнает об этом, только ваше участие отделяет мир от полного уничтожения...»
Место: Бездна, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: это настольная, а не настольно-ролевая игра. Ход игры определяется правилами, а не нарративными заявками. Персонажи совершают действия из чётко очерченного списка. Листы персонажей выбираются прямо на игре. Игра 16+
Суббота 20 июня 12:00 «Зов Незердипа» Система: DnD 5E Мастер: Кирилл
КАМПАНИЯ
р.
р.
Сюжет:«Праздничный шум Джигау утих. Герои собрали больше всех медалей Фестиваля Заслуг, но не отставали и их соперники – команда Айо Джабе.
Впереди состязание чемпионов в Изумрудном Гроте, но до него - хмельная ночь, что породит крепкую дружбу или непримиримую вражду между отрядами. Все решат эль, кости и слепой случай.
Тем временем, невидимые для героев, великие и судьбоносные события уже разворачиваются совсем рядом, а великие силы этого мира уже пришли в движение, чтобы всколыхнуть воды прошлого...»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38
Суббота 20 июня 17:30 [3-10] «Спуск в Бледные Глубины» Система: Pathfinder Society Мастер: Игорь
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Вы — члены Общества Искателей, знаменитой организации искателей приключений. По всему Голариону вы собираете древние знания и сокровища, проникаете в забытые храмы и руины, исследуете странные артефакты и гримуары, выясняете причины таинственных магических, оккультных и планарных катаклизмов. И на этот раз вам предстоит отправиться в глубины Утеса Дроскара - остывшего вулкана, погубившего великое дварфийское королевство Тар-Тааргат…
Сюжет:«Искатели! Вам предстоит вновь спуститься в Казлик, древние дварфийские руины, которые нам удалось открыть около года назад. В тот раз наша передовая группа столкнулась с дуэргарскими патрулями, чьи набеги под покровом ночи и стояли за исчезновением людей в Долине Темной Луны. Общество Искателей внимательно следило за тем, что последует за этой стычкой, ожидая новых рейдов, но… вскоре нападения полностью прекратились. Мы выжидали уже достаточно долго, и теперь ваша задача - аккуратно спуститься в Казлик и постараться узнать, почему дуэргары прекратили свои набеги: либо разобраться, что с ними случилось, либо выяснить, что они готовят.»
Место: Бездна, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 1-4 Примечание: Для участия в игре потребуется номер персонажа PFS. Данное приключение подходит для новичков в системе PFS. Возможна смерть персонажа, рекомендовано наличие 40 AсP в личном кабинете Organized Play. Есть прегены. Ограничения: 18+
Суббота 20 июня 18:00 «Дрянная книга» Система: Delta Green Мастер: Дмитрий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Delta Green — это игра про тайные операции, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и людей, которые платят слишком высокую цену за то, чтобы остальные могли [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Здесь нет героев в привычном смысле — только агенты, у которых есть приказ, немного ресурсов и всё меньше [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Сюжет:«10 октября 1983 года. Недавняя операция Дельты Грин нанесла сокрушительный удар по нацистскому оккультному синдикату «Каротехия», в результате чего в руки заговора попал зловещий ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ Эта книга, содержащая формулы для стабилизации психики ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ, была временно спрятана в тайнике внутри раздевалки старого спортзала. Но доктор Гюнтер Франк отчаянно хочет вернуть свой гримуар и уже спустил с цепи безжалостного исполнителя Рейнхарда Гальта. Вы отправляетесь на встречу со связным агентом Сандрой Блюм, чтобы забрать артефакт, но ситуация стремительно выходит из-под контроля. Когда в игру вступают похищенные дети и угроза чудовищных экспериментов, вашей Ячейке предстоит столкнуться с самой тяжелой дилеммой: сохранить лояльность холодным приказам Программы или пожертвовать всем ради спасения невинных жизней»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Примечание по игре: Игра проводится в формате открытых столов совместно мастерами Курокрадом и Дмитрием. Игра подходит для новичков. Игрокам будут предоставлены прегены. Для утверждения собственных персонажей обращайтесь к мастеру Курокраду. На игре используются прегены предоставленные Ролёвошной, группой // Дельта Грин, НРИ // и Томасом.
18+! На игре возможны описания сцен насилия, боди-хоррор, эротики, сексуальных девиаций, а также употребление ненормативной лексики.
Игра проводится с использованием механики системы Delta Green, являющейся интеллектуальной собственностью Arc Dream Publishing
Суббота 20 июня 18:00 «Поезд-призрак на линии Дзёбан» Система: Fate Core Мастер: Кейт
ВАНШОТ
р.
р.
Сюжет:«Вы — команда охотников за городскими легендами, готовая ради хорошего сюжета спуститься хоть в самое пекло. На этот раз ваша цель — поезд-призрак, старая японская легенда о составе, который появляется в метро после полуночи и увозит своих пассажиров туда, откуда нет дороги назад.
Стоит вам только войти в пустой вагон, как поезд трогается, связь пропадает, знакомые станции исчезают одна за другой, а пассажиров всё труднее отличить живых от мёртвых.
Теперь вам предстоит выяснить, что движет этот поезд, и найти способ покинуть его прежде, чем он достигнет конца пути.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Для игры будут предоставлены прегены с возможностью их скорректировать. Знание системы не требуется – мастер объяснит правила. Возрастное ограничение 18+
Суббота 20 июня 18:00 «Пропавший дайвер» Система: DnD 5E (Ободзима) Мастер: Данила
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Obojima — сеттинг на основе D&D 5e, вдохновлённый работами студии Ghibli, The Legend of Zelda и японским фольклором. Здесь ведьмы летают на мётлах в огромных шляпах, духи могут скрываться под обликом обычных животных, а среди заросших полей и тихих деревень до сих пор встречаются следы древних технологий давно ушедших эпох. На острове люди и духи веками живут бок о бок, а большинство приключений строится не вокруг героического спасения мира, а вокруг исследования, общения и атмосферы странствия. Здесь можно провести вечер у костра с попутчиками, пересечь Штормовые Поля под тёплым ветром или попытаться помочь существу, которое окружающие считают монстром.
Сюжет:«Палома Клинток – руководитель ложи Дайверов, и это место для нее является 2-ым домом. А когда нападают на твой родной дом, ты не можешь стоять в стороне: Палома пригласила вас в Южный филиал ложи Дайверов, где пропал один из членов ложи. Были ли это пираты-рыболюды или все дело в Порче?
Герои! Вам предстоит отправиться к южному берегу района Дар Суритаси, изучить дело о пропаже дайвера и найти его (если он еще жив…)! Не забудьте захватить с собой доспех водолаза или «Конфетки дайверов», ведь очень вероятно, что вам придётся отправиться на дно!»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Игра проходит в сеттинге «Ободзима» в формате открытых столов мастерами Данилой и Ведьмой. Возрастное ограничение стола: 16+. Игра подходит для новичков, знание системы не требуется. Присоединиться к этому приключению можно любым активным персонажем Открытого стола 1-3 уровня, так и новым героем, или воспользоваться одним из прегенов. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к Даниле.
Sunday 21 june 12:00 «Gamble with Fortune» System: Fate Core Master: Kate
ONESHOT ENGLISH
р.
р.
Story:«Being a pirate is a great honor. The salty wind fills your sails, danger and adventure await around every corner, and riches, rum, plunder, and freedom seem like the very definition of happiness. What more could anyone ask for?
Unfortunately, none of that describes you. The past few months have been a disaster for the crew of the Rusty Hook. First, you let a merchant ship slip through your fingers. Then you barely escaped the naval patrol. After that, you almost sank... twice. And to top it all off, you've lost the last of your gold.
Sitting in a tavern, you're just about ready to accept that it's time to hang up the eyepatch, set the parrot free, and take up farming when the door suddenly bursts open. A crewmate rushes inside, shouting: "I found a treasure map!"
The crew's hearts begin to race once more.
The streak of bad luck is over. New adventures lie ahead - and perhaps fortune has finally decided to find you.»
Location: Abyss of Adventure, 38 Planetnaya Street, Moscow Number of players: up to 6 Note: The game is 18+. The game is played in English. Knowledge of the system is not required, and the master will explain the rules before the game. There are pre-gens that can be adjusted.
Воскресенье 21 июня 11:30 [6-12] «Сожжение Зеленых Шпилей» Система: Pathfinder Society Мастер: Евгения
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Вы — члены Общества Искателей, знаменитой на весь Голарион организации искателей приключений. По всему миру вы собираете древние знания и сокровища, проникаете в забытые храмы и руины, исследуете странные артефакты и гримуары, выясняете причины таинственных магических, оккультных и планарных катаклизмов. А сегодня добро пожаловать в Челию, страну поклонников Асмодея, дьявольских законов и интриг.
ВНИМАНИЕ: Длительность игры 5 часов
Сюжет:«Гринстиплс – Ложа в столице Челии, рассекречена. Нужно успеть эвакуировать союзников Графа Джеггере и ценности до того, как ворвутся верные псы Дома Трун. И время не на стороне Агентов. Приключение на двадцать минут! Зайти и выйти, желательно не в кандалах и не на допрос к Адским Рыцарям.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Уровень: 3-6 Примечание: Для участия в игре потребуется номер персонажа PFS. В отсутствии требуемого уровня – есть прегены. Ограничения: строго 18+
Воскресенье 21 июня 12:00 «Маленькая страна forever!» Система: DnD One (2024) Мастер: Василий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
ВНИМАНИЕ: Длительность игры 5 часов!
Сюжет:«Куда несет река босого полурослика? По последнее время все больше халфлингов несутся в храм Малой Стопы. Зачем? Почему? Как? Все это покрыто сомном поломнической тайны в дружелюбных улыбках малого народца. Война разделила этот народ на множество частей, но доброту и отвагу в них она не сразила. Они помнят, как много гильдия Солтмарша сделала для храма Малой Стопы, поэтому не удивительно, что для славных гильдейцев нашлось место на празднике жизни. Без гильдии скрытый в Затонувшем лесу храм не смог бы вновь открыть свои двери. Так давайте же выпьем за благополучие гильдии авантюристов Солтмарша и храма Малой Стопы хороший полуросличий бренди на празднике Жизни! Все желающие гильдейцы приглашаются в храм, дабы пить и веселится! Надо же иногда просто отдыхать верно?»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Подходит для новичков.
Воскресенье 21 июня 18:00 «Вечный взрыв» Система: DnD One (2024) Мастер: Василий
ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
р.
р.
Игра проходит в мире "Анбеннар", проводится в формате открытых столов совместно мастерами Василием, Дмитрием и Вороной. Для генерации и утверждения персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайтесь к мастеру Дмитрию.
ВНИМАНИЕ: Длительность игры 5 часов!
Сюжет:«Вы слышали легенду про Сундрика? Смертного, что почти вознесся в божественный пантеон? Жрецы редко ее рассказывают, не любят об этом говорить, а может и не верят, что такое было вообще. Ну слушай. Жил был такой король: Сундрик Праведный. Добрый, справедливый, благородный владыка всех Канорских земель. Он правил так долго и так бескровно, что жрецы нарекли его следующим младшим богом пантеона, когда тот отойдет в мир иной, надо было лишь продолжать нести слово богов в мир, да и дела в веренных ими землях творить праведные, вот и все. Ну он и делал так, ясное дело, предвкушаю скорое вознесение. Но все же неизвестность его пугала. А точно ли он вознесется? А точно ли боги помнят о нем и примут, а не просто отправят на вечный покой? Он решил: поживу подольше и узнаю побольше. Он стал искать целителей, да знахарей, что смогут жизнь ему продлить. Потом начал звать жрецов заморских, что богам другим молятся, чтобы помогли, а потом... а потом начал творить то, за что наша инквизиция ему сразу бы приговор вынесла -- попробовал плод некромантии. В переносном смысле конечно. Он так увлекся поиском вечной жизни, что не заметил, как его жизнь закончилась. Королевство начало разваливаться, здоровье хереть, а праведность исчезла без следа, однако жизнь вечную он все же смог обрести, так говорят. Он сбрендил, обратился к силам, что были ему не подвластны и ушел в лес, где и сгинул. Говорят, его тело так и не нашли, но над лесом тем раз в год поднимается звезда его покинутой праведности, что указывает путь к нему всем мстителям, желающим через кару зла обрести благословение, да колдунов, с которыми тот силой поделится желает. Красная, как крови жертв его некромантских ритуалов. Вот такая как воооон та. А может это она и есть? Кажется раньше ее там не видел... Да и висит она над Дредвудом... Слушай, давай на всякий случай сообщим в гильдию. Сам я в лес не пойду, а авантюристы вполне могу.»
Место:«Бездна Приключений», г. Москва, ул. Планетная, д. 38 Количество игроков: до 6 Примечание: Подходит для новичков.